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无尽登塔入门:开局前先分清榜单和玩法
14 小时前攻略
通关任意路线后,可以解锁无尽登塔。开局先确定这一局想冲标准榜,还是用自选命途种子练习。标准榜采用每日种子,普通永久养成可以参与报分;自选或复现种子,以及使用局内广告战斗辅助的局,会归入开放玩法。开放玩法仍可继续挑战,只是不报标准榜。
如果目标是比较当日成绩,开始前就核对玩法标记,中途选择广告辅助时也要读提示。不要打到很后面才发现这一局的计分条件已经变化。用熟悉的种子练习路线本身很有价值,但复现练习与当日榜单应分开看,不能拿一局的结果去推断另一局的报分资格。
无尽采用层数记录进展,每五层会遇到首领层,第二十层起生态与塔主的变化进一步扩大。越往后,除了当前生命和牌效,还得照顾蛊的负荷。不能只看一张主力牌这一回合能打多少伤害,还要想它在后面的长战中是否仍能稳定工作。
当前从第十层起,同一只蛊在同一场战斗中反复普通出牌也会增加负荷。第一次不加,第二次增加八,第三次及以后每次增加十二。这个次数按具体那一只蛊计算,另一张同名蛊不是与它共用一份次数。长时间循环同一张关键牌,要留意它自己的负荷变化。
用一个实战规则推演看临界点。假设第十层的一场战斗中,某只蛊进战负荷为四十,没有其他负荷变化,也没有强催。第一次普通出牌后仍是四十,第二次后到四十八,第三次后到六十,已经进入蛊疲。不能因为第二次时还没跨线,就默认后面继续循环也没有代价。
负荷达到五十开始蛊疲,主值按九成二计算;达到八十进入裂脉,主值按八成计算,也不能再强催。到一百时,当前这张牌会先完整结算,再休眠一场。因此关键防御蛊快到临界点时,先准备替代手段,别等下场抽不到可用防线,才发现上一场透支过重。
强催每只蛊每场只能用一次,会提高主值,也额外增加负荷。不同转数的倍率与代价不同,而且这份额外负荷可能与同场重复出牌的负荷一起发生。看到强催提示增加多少,不代表这次结算总共只增加那些;裂脉或休眠中的蛊也不能用强催临时救场。
休整中的续脉一蛊,可以指定一只蛊把负荷归零并解除休眠。优先考虑接下来最难替代的那只,再比较其他恢复选择。本次无尽获得的临时转数、负荷与伤势不会直接回写蛊庐。冲高层时,把主力轮换、休整机会和榜单资格一起规划,比单纯追求每回合多出几张牌更稳妥。
配图说明:无尽现行场景美术,不包含榜单或负荷数值;玩法资格以入场提示为准。
有没看懂的地方,在评论区问,看到都会回。













