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《炒房客模拟器》10.7更新汇总

10/073 浏览综合
【更新汇总】
点开白屏、点哪里都没反应"这个问题,修好了。
一、进不去、白屏 —— 已定位并修复
之前有玩家反馈:点开游戏是白屏,点哪里都没反应。感谢反馈的同学,这个问题的原因已经查清:旧版代码用到了较新内核才支持的写法,这些设备的系统组件太旧,脚本根本没跑起来 —— 而当时游戏连一句提示都没有,所以只能看到白屏。
现在这件事有三层处理:
· 兼容门槛大幅降低:Android System WebView 55 以上即可正常启动
· 更旧的内核也能拿到一套降级样式(界面完整,不是"能进但没样式")
· 真的跑不起来时不再白屏:显示一屏说明(含版本号与设备信息),可直接截图反馈
已在三种主流浏览器内核上各跑一遍完整测试(含苹果 iOS 使用的 WebKit),共 27 轮,全部通过。
顺手也优化了弱网与低端机:在 400kbps 网速 + 低端 CPU 降频下,首屏可玩约 4.2 秒,进入游戏前只需下载约 124KB。
如果你进不去,请按顺序试这两步:
① 重启TapTap游戏启动页。
②仍然不行 → 点游戏右上角 💬「反馈」,点一下「复制诊断信息」,把内容贴在评价里。它只包含设备与运行信息,不含账号与存档内容。
二、这段时间新增的内容
· 成就系统(14 条):主菜单新增「成就」入口,随时可看进度与解锁日期。其中 7 条在局中达成时即时提示,7 条要打到终局才结算。
· 结局报告:与市场对比、阶段分解、收益归因、逐城明细,每个结论下面都写了依据。
· 设置:音效 / 音乐 / 震动 / 色弱模式 / 护眼模式。
· 其他:帮助面板「怎么玩」六小节、来信改为列表 + 详情、报告可生成分享长图、进入游戏即播放背景音乐、批量买入与结算的多项交互改进。
四、关于文本表述
按平台审核要求做了一轮文本规范化:不出现现实中的机构名与地名,税项与市场工具改用中性称呼(如「交易税费」「购买额度」「转让锁定期」),事件叙述改为客观描述市场环境变化。
数值、平衡、机制未改:12 座城市的价格曲线、破产规则、各项费率、事件的时间点与效果全部照旧 —— 这一点由逐季价格对照与 100 多项数值断言守着。
有问题欢迎在评价区留言,或在游戏内「反馈」面板一键复制诊断信息发给我们。
手忙脚乱中...
大家好,因为游戏参考了大量真实内容加之特定题材,按照相关规定,需要额外审核,最近正在全力修改确保过审,更新修复与优化时间不稳定,望大家理解。 这款游戏制作之初我收集了从2000年至2020年每季度真实房价平均数据(04年前只有按年的数据,所以这几年我只能尽量做)还有各城房地产相关事件等信息做的这块游戏,做的时候没想那么多,但是做都做了就要做好,所以大家如果发现bug或者有其他优化建议可以发评论,我
官方
4 赞
新版本开发中......
新版本将会新增多个模块,如音乐音效、过桥资金、总结分析报告、色弱模式等内容,并修复一些bug。 大家如果有想法建议或者发现可以发在评论区。 (◕ˇ∀ˇ◕)
官方
6 赞
4 回复
更新
大家好,1.0.5已更新,修复了一些bug,新增了报告库的功能,调整了现金流断裂时的选择。具体的情况,大家可以运行更新后的游戏看公告了解。
官方
1 赞
已正式上线
大家好,游戏成功通过审核,正式上线了,做这款游戏我踩了很多坑,虽然过程磕磕绊绊,但看到大家能玩到,一切都值了。 大家在玩的过程中,有任何Bug或者建议,都可以在评论区留言,我每条都会看! 再次感谢大家的耐心等待和支持!希望未来越来越好。 致谢!(`•ω•´)ゞ(`•ω•´)ゞ
官方
4 赞
天上掉下一个功能模块
跟AI聊天的时候突然想到我是不是还得再做一个成就系统呢?垂死病中惊坐起,跑到电脑前,把它给记录了下来。 大家对成就有什么建议吗?可以发在评论区哦。 `(*∩_∩*)′
官方
4 赞