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伊瑟多活动上线,直接白嫖,无任何成本!

15 小时前173 浏览综合
10 月 8 日明天《伊瑟》一次性上线冠军预言家与超能角斗场相性轮转两套限时内容,两套玩法互不冲突,都不会占用日常副本体力,玩家可以同步推进拿满全部奖励。
冠军预言家属于无成本竞猜活动,账号达到 15 级即可解锁,活动从10月8日持续到 10 月 14 日晚间。
本次一共八支队伍参赛,采用单败淘汰杯赛制,只要输掉一局就直接出局,没有复活机会。
玩家除了预判最终冠军,还能任选两场对局押注胜负,猜对直接拿到海德拉晶钻、晶格碎片。
不要刚开活动就一次性用完竞猜名额,热门队伍同样存在爆冷风险,等小组赛开打,看过队伍实战风格之后再出手,能够大幅降低翻车概率。
相性轮转是征召类 PVP,对局里面所有异格者全部由系统预设满命满技能,完全不看玩家自身的角色练度与养成储备。
选人环节有专属轮转规则,五种相性随机打乱,前四轮双方只能从当期相性池挑选角色,选中的角色不能重复抢,到第五轮开启公平选卡,双方允许选择同一个异格者。
累积胜场可以兑换特型图纸残片、决胜星辉等资源,这个玩法独立于天梯体系,不会改变当前排位环境,只是给大家提供体验冷门角色的渠道,不用提前囤积任何养成材料。
当前葵诺丝 UP 卡池将于 10 月 14 日关闭,本次更新没有配套新限定角色,不存在必须抽卡才能通关的硬性门槛。
资源紧张的玩家建议停手,晶钻、寻愿投影箱继续留存,留给后续版本的新极相角色。
就算已经抽到葵诺丝本体,也不用急着投入潜能材料,本次所有活动没有刚需她的场景,养成资源优先供给推图与天梯主力收益更高。
活动整体是一次福利向更新,没有强制氪金内容,适合轻松囤资源。
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)截图
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲: 虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地) 2、练卡建议: PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面三组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 我的最新攻略以后都在小破站了,名称:伊瑟璟璃。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是白给的专属资源,养了也不亏。 光暗的话,葵诺丝、逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒
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伊瑟SS5 入坑一图流截图
伊瑟SS5 入坑一图流
有诚意的版本,应当配以有诚意的攻略! 赶在新服开启制作完了一图流2.0 日常宣传一波节奏榜 一图流2.0现已收录入节奏榜中,后续的信息也会持续更新。 敬祝各位!超链愉快!
精华
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平民坐地肉3500配置截图
平民坐地肉3500配置
10月底入坑,玩了差不多5个月,常用角色0红速,4金速(逆龄1个,多琪2个,吉他1个)还有几个散件攻势,狂怒金速用不上,只有一个罗睺满命,配置算是比较低的了。克索思545,光枪155,龙女545,火男354,逆龄545,吉他515,龙妈515,罗睺441,多琪514,罗网515,玛丽555。现在的RTA可以说很无聊,来来回回就这几张卡,都快形成公式化了。目前rta用的最多的就是颉草,吉他,火男这套
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这次双倍活动首推经验本截图
这次双倍活动首推经验本
大家好,又是一次双倍活动开启,这次的双倍活动首推经验本(秘闻调查),原因有以下几点。 一、掉落经验材料 双倍的经验材料有助于你更快的把想拉等级到英雄等级拉上来,日常不刷经验本,双倍正是刷经验本的好时机。 二、掉落蓝留影 留影是英雄升星的材料,想把英雄升到满星需要不少的升星材料,双倍活动平均100体力有3个蓝留影=1个紫留影,换算下400体力一个橙留影,2000体力一个红留影 三、掉落紫色异格原
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智壳最终章!科洛罗挂机打法截图
智壳最终章!科洛罗挂机打法
首先介绍机制,柯洛罗释放技能会为自身叠加倒计时两回合的缚魂,倒计时结束会造成大量伤害。异格者每行动一次缚魂减少一层。 阵容:梨梨+c位+凌罗+破甲 破甲手推荐逆翎,如果用其他破甲手对队友速度有较高要求。 面板介绍 为了保证多次出手减少缚魂层数,梨梨和逆翎需要择其一带胡狼,而多次尝试经常因为拉姆技能对不上逆翎的破甲而失败,所以选择给梨梨带上胡狼卫士 右侧小怪有群体推条,为了避免被推条而导致缚魂爆炸,
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8 人自由组队赛“之鹤杯”截图
8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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「恰克资源统计局」源网征令深度调查分析!截图
「恰克资源统计局」源网征令深度调查分析!
各位超链者: 以下为恰克深入探险为大家带来最详细的源网征令深度调查分析! 一、往期数据 9.25-10.8(坎特区域:草暗光、蜃都区域:火光、洛莱区域:火水) 10.9-10.29(坎特区域:草水、蜃都区域:火暗、洛莱区域:火水光) 10.30-11.19(坎特区域:草光、蜃都区域:火暗光、洛莱区域:水暗) 二、节点分析 1 ) 外链区(81个节点) 坎特区域(汇聚点×6、补给箱×8、
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之鹤杯8人挑战赛截图
之鹤杯8人挑战赛
#伊瑟 1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、
关于效果抵抗计算公式的新猜想截图
关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。 基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数: 1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗); 2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
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