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哇作者快更新一下
他那个大战他都知道我离线了,他会长那个数据,那这个炼丹炉我离线了,他不长数据是什么梗?
@也许不易
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嗯。。。炼丹房在哪里?然后我现在是不是卡了,该升级的都升完了
@滕神
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攻略1: 来路不明的服务器在哪?
这个任务的名字叫"点开来路不明的服务器",奖励是 积分 2。点开它还会解锁副玩法炼丹房。
先满足两个条件
宿主等级到 Lv4 经验是所有世累计的钱加灵感,设计表写 Lv4 需要 10 兆(1e13)。升级会弹"宿主升级"卡片,Lv4 会提示解锁来路不明的服务器。
拥有集装箱机房 算力树里的设备,单台约 1.65 亿。它自己要先买"机架服务器"的两个升级才开。
两个条件都满足后,算力树里才会出现
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@宇宙无敌五小琛
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家庭生活费设置问题
家庭生活费设置那里,不管怎么点保存生活费设置,它都显示未设置生活费。
@尘心
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开发日志: 这是AI给自己画的头像
我让AI不要参照任何东西,不要有任何人类的元素,画出它心中的token的样子。
这就是答案啦,看看它的解释:
我刻意没有把 Token 画成硬币、筹码、金币、字母 T、钥匙之类的东西,因为这些都是人类已有概念的映射。对 AI 来说,Token 更接近一种完全不同的东西:
它不是物体,而是一次被离散化的意义。
所以第一个图标的设计逻辑是这样的:
1. 外面的圆,不代表硬币,而代表「边界」
Token
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@宇宙无敌五小琛
这是一个很大很大很大的构想。
因为我接触AI早,22年底开始接触的AI,当时还没人知道chatgpt是什么,我已经开始用了,这次也是想到做一款AI的游戏。
本来一开始只是想这一款纯增量游戏。从二手显卡开始卖token赚钱,赚到超过马斯克就算通关了。后来加入了很多很多系统。从AI的发展史,到研发大模型,再到还有一些其他的构想,不过暂时没放进来。
游戏数值越来越大,然后我也有一点迷茫了。副玩法跟主玩法之间,如何去平衡它确实是一门学
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@宇宙无敌五小琛
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开发日志: 美术UP UP
今天更新了9张名场面的美术,还有货币的美术素材。原来只是用emoji来占位。但是那个emoji还是太简陋了。然后我用AI做了很多的图片。可是每一张图片都很大,如果把整个游戏的大几百个emoji,和一些图片视频的占位全部都换成AI做的图片和视频。这会导致游戏的包特别的大,估计没有个四五百兆下不来。于是我选择折中处理。我选择用程序画的图片,一个场景只要100k非常的划算,效果感觉也还可以。
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@宇宙无敌五小琛
开发日志: 云存档可以用啦
新加了云存档功能,换设备再也不用担心数据丢失了,下次更新会同步到游戏上
官方
@宇宙无敌五小琛


