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首测反馈出炉!美术获赞卡池设计引争议

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近日,由蔚蓝档案原班人马打造的阿索拉星之祈愿的首轮封闭测试已于10月2日至6日结束,首测玩家填写的官方问卷反馈陆续被玩家放出,引发了不小的讨论。
从整理出的玩家反馈来看,游戏在美术风格、架空东京魔法世界观以及剧情上收获了大量好评。SSR与SR属性差距较小、不强制堆命座的养成思路,也获得了多数玩家的认可。这几个设计在当前二游市场里比较难得,开发组在角色强度和内容体验上确实下过功夫。
但首测也暴露出了一些争议。吐槽最集中的是卡池设计,当前版本角色与神器混池,且没有设置保底机制。大量玩家在问卷中呼吁拆分卡池并增加保底。此外,角色养成素材链条繁琐、3D建模相比2D立绘质感落差大、战斗演出平淡、移动端优化差容易发热掉帧,都是高频反馈问题。
官方目前表示会参考问卷反馈持续打磨游戏,不过暂未对卡池机制改动做出承诺。本作预计2027年全球上线,自带繁中文本,国服目前还没有公布相关消息。目前看首测口碑算是开了个好头,美术和世界观立住了,但卡池和优化这两个直接影响留存的问题,要是想在下次测试获得更高的口碑,官方还是得尽快拿出调整才行。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #阿索拉星之祈愿
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阿索拉 星之祈愿 首测反馈
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战斗画面截图
战斗画面
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《阿索拉:星之祈愿》TGS 2026东京电玩展试玩截图
《阿索拉:星之祈愿》TGS 2026东京电玩展试玩
转载自油土鳖
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BGM_046. Coloratura截图
BGM_046. Coloratura
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前BA团队新作参展C108!阿索拉:星之祈愿插画设定抢先曝光截图
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