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就是这样,打着打着黑屏了
@再来
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7技能boss 我的宝可梦
[表情_尬笑]
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@neo

哥布林幸存者 S1赛季 首领纪元预告
更多地图!更多boss!
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@neo
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10月8日更新公告|v1.0.89 灵宠显示与战斗图标修复(审核中)
这次主要修了灵宠预览和战斗按钮的显示问题。
【灵宠显示】
修复在营地查看、切换灵宠,以及关闭页面后重新打开时,预览可能空白或动画卡住的问题。
同时打开灵宠列表与详情后,关闭其中一个页面,不再影响另一个页面里仍在显示的灵宠。
灵宠动画资源暂时加载失败时会自动重试,让预览能恢复显示。
【战斗图标】
修复重新进入战斗、切到后台再返回时,暂停、磁铁和炸弹图标偶尔不显示的问题。
修复暂停界面部分武器图标无法
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更新汇总|v1.0.91–v1.0.95 装备词条、灵宠与战斗修复
10月9–10日更新汇总|v1.0.91–v1.0.95 装备词条、灵宠与战斗修复
这两天连续更新了几版,公告没及时补齐,这次一起说。装备新增了不少流派词条,灵宠管理和战斗表现也做了调整,另外修了启动、画面恢复和人物数据页的问题。
目前 v1.0.94 已上线;v1.0.95 的人物数据修复正在审核,通过并上线后生效。
【装备与构筑】
普通装备新增9类词条:物理、火焰、冰霜、闪电伤害,攻击速度,持
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@neo
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10月8日更新公告|v1.0.88 召唤战斗与异常恢复修复
这次更新调整了德鲁伊图腾的追击与技能表现,也修复了贴图异常、界面加载失败和奖励重复操作的问题。
【德鲁伊图腾】
常驻狼更好追赶快速敌人和移动中的玩家,普通撕咬会在动作接触时结算伤害。
常驻藤蔓改善了追击和移动目标的落点预判,修复低帧率下错过命中的问题。目标瞬移、死亡或被回收时,不会沿旧位置误伤。
荆棘新星的基础半径由190扩大至300,完善脚下爆发和收回表现,常驻藤蔓继续保留。
鸦群坠击优化俯冲、
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@neo
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10月8日更新公告|v1.0.90 德鲁伊、复活与大秘境修复
这次调整了狼群和巨熊的部分机制,也修了复活和大秘境里几个容易卡住的问题。
【德鲁伊】
狼群普攻会优先分散目标,追击移动目标更稳定;扑击仍然集火。
“群狼·月下围猎”终点由缩短扑击间隔改为:扑击击杀敌人后刷新并再次扑击,含首次最多连续3次。未击杀、普攻击杀不会触发连跳。
“踏山”和“山脉回响”需要点出“巨熊之力”终点,并领取对应词条后生效;山脉回响还需要先有踏山。修复未满足前置也能触发移动地震的问题
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@neo
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9月20日更新公告|v1.0.75 Boss战斗、爬塔平衡与冒险体验更新
为了优化让第一次接触游戏玩家的游戏体验,低难度的天塔的BOSS们受到强力DEBUFF,高难度的天塔BOSS的难度保持,只是难度曲线做了优化。
这次集中调整了几位Boss的招式和后两座塔的血量,也处理了加载、云存档和奖励卡片的体验问题。
【Boss招式与战斗节奏】
• 史莱姆之王新增连续撞墙冲锋与撞击后的眩晕空档,调整滚动动作和冲锋预警。
• 调整骷髅王、战争领主和远古冰龙部分招式的分段命中与反馈。
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@neo
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10月7日更新公告|v1.0.81-1.0.86 新赛季各种集中修复补丁
【狼人、巨熊现在能正常打到大型首领】
修复狼人、巨熊和祖灵近战靠近远古冰龙等大型首领时,明明已经贴近身体,却一直打不中的问题。
寻敌和命中现在会判断实际可攻击的身体部位。原有攻击距离保持不变,首领的无敌阶段也仍按原规则处理。
【冲击波和毒池各归各位】
巨熊升华“粉碎”恢复向前冲击波,每第三次熊掌发动,可以击退普通敌人;“巨熊之力”期间每次攻击都会发出冲击波,原有熊形态减伤保留。
完善冲击波对远古冰
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@neo
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10月6日更新公告|v1.0.80 德鲁伊、装备养成与赛季挑战
10月6日更新公告|v1.0.80 德鲁伊、装备养成与赛季挑战
这段时间攒了不少更新,这次一起带给大家:新职业德鲁伊、永久装备与灵宠养成、百层挑战、赛季世界首领,还有新的地图和Boss。
世界首领赛季从今天10月6日开启,今天为第1天,持续至10月31日。每日挑战与练习都可以从营地进入。
【德鲁伊来了】
森灵图腾可以驱使狼、藤蔓与乌鸦,面具则能选择狼人或巨熊形态。
森罗唤灵者的觉醒是“百灵奔袭”,
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@neo
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