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PUBG僵尸模式即将回归,尸潮夜战来了!

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PUBG的僵尸模式终于要正式回归了,这个消息老玩家应该等挺久了。根据KRAFTON放出的信息僵尸模式会带着一堆新玩意回来,不再是以前那种玩家自己搭房间、调参数的自定义玩法,而是官方规划好的独立体验。
从目前公开的情报来看僵尸模式的核心框架已经有了雏形。玩家开局有五分钟搜刮时间,找枪找弹药找物资,然后在天黑之前往安全区转移,到了晚上就是一波接一波的尸潮。更值得聊的是官方在街机模式里已经跑通了“僵尸生存”的原型。根据PUBG官网街机页面的描述,僵尸生存模式要求玩家在狭窄的桥上对抗一波比一波强的尸潮,通关后难度还会继续往上叠。
从爆料的时间线来看僵尸模式在2026年已经有过多次限时回归和测试的传闻,9月19日曾经有限时回归的说法流传,但具体的正式上线时间KRAFTON还没有给出明确日期。我的判断是官方既然已经在街机模式里跑了僵尸生存的原型,又敢在游戏展上把僵尸模式作为IP新作的宣传点之一,说明这套玩法他们已经打磨到可以端出来的程度了。至于什么时候能玩到,大概率不会太远,我估计万圣节档期是个很自然的窗口。
pubg日服在哪里截图
pubg日服在哪里
pubg日服在哪里,是第二个吗?tap里为什么没有呢
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抢先体验《绝地求生黑域撤离》特色玩法,遇到闪退或崩溃如何解决截图
抢先体验《绝地求生黑域撤离》特色玩法,遇到闪退或崩溃如何解决
Krafton公司近日推出新作PUBG:黑域撤离,该游戏已定于12月启动首次封闭测试。作为绝地求生与inZOI 云族裔的开发商,此次新作延续了公司在战术射击领域的探索,并融入当前广受欢迎的“搜打撤”玩法机制。 “搜打撤”模式即指游戏中包含物资搜寻、战斗对抗与安全撤离三大核心环节,该玩法最早由某款硬核射击游戏确立,近年来逐渐流行,已在多款战术动作类作品中得到应用与拓展。 在游戏中,玩家将化身一名资深
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焦恩俊首授AI形象,新天龙海报排面够大!截图
焦恩俊首授AI形象,新天龙海报排面够大!
一张巨幅的焦恩俊白发古装海报挂在大楼外墙上,本人还在某社交平台发文说这是首次授权AI形象,看到这组图的瞬间,我脑子里蹦出来的第一个词就是赛博修仙,这幅海报的尺寸和视觉冲击力确实够顶,连路过的人估计都要抬头看两眼吧。 这次焦恩俊是把AI形象首次授权给了《新天龙八部》端游,担任新门派“昆仑”的接引人,这跟以前那种套着影视剧角色的情怀代言不太一样,是专门为了游戏IP定制的数字人。我觉得这步棋走得挺有意思
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夏日彼方作者新作来了,上列车找909号房!
曾做过《夏日彼方》的独立作者这次把舞台搬到了横跨大陆的列车上,新作《静穆急行列车909号房》已经在Steam推出了试玩版,预计2027年正式发售且支持中文,对于喜欢剧情向独立游戏的玩家来说,这个组合本身就带着点吸引力。游戏的核心目标很抓人,你要在历时七天的旅途里,在这趟列车上寻找一间本不该存在的909号房。 从官方给出的简介来看这大概率是一个带有时间循环设定的悬疑叙事游戏,玩家需要做的不是打怪升级
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无畏新决斗Hush定档,官方硬藏实机~截图
无畏新决斗Hush定档,官方硬藏实机~
Riot今天公布了《无畏契约》的第30位特工Hush,定位决斗者,将在10月27日正式加入阵容,官方这次连个实机演示都没放出来,只给了一个名字和位置,其余未知。 决斗者这个位置在游戏里有多重要不用多说,决斗位一直是玩家最关注、也是秀操作最集中的阵营。现在Hush一来,决斗者阵营直接扩充到了9位。我觉得拳头这次大概率是在憋什么大招,要么是机制太特殊怕提前放出来被玩家喷,要么就是想在正式上线那天给大家
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R星的大手发力了,国内的泄露视频遭清理截图
R星的大手发力了,国内的泄露视频遭清理
Take-Two的法务函直接递到了国内媒体手里,近期有网友哭诉自己的视频被投诉方要求下线,侵权处理。R星这波跨国追责算是把“虽然国区不上架,但版权照样管”这件事摆到台面上了。先看截图里这位UP主收到的通知,稿件被退回锁定,原因是收到了Take-Two的侵权投诉。我觉得这事最值得聊的点在于,很多人以为《GTA6》国内不发行,泄露内容就能随便传,但著作权保护不看发行地,只要内容本身是受版权保护的素材,
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玩惯了那种落地先造把木斧头、为了抢个安全区能跟别人拼个你死我活的硬核生存游戏,突然看到一款主打“宁愿盖小屋也不想抢小屋”的作品,确实让人有种想立刻躺平的冲动,《Cast n Chill》制作团队打造的新作《Wild n Chill》最近放出了全新预告,计划登陆Steam且支持中文,目前已经有试玩Demo可以体验。这波操作精准踩中了现在很火的一类玩家需求了,就是白天上班跟人沟通已经够累了,晚上回家打
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怪猎旅人预约破1300万,免费送拉雅!截图
怪猎旅人预约破1300万,免费送拉雅!
《怪物猎人:旅人》官方今天在社交平台上公布了一个相当哈人的数字,全球预约量正式突破了1300万,这IP的号召力放在移动端确实没话说。官方在致谢的同时也明确确认了此前为庆祝预约量达到1000万而公布的奖励依然会兑现,也就是冒险者拉雅会在游戏上线后加入玩家队伍。这波操作其实挺拉好感的,毕竟现在很多游戏画饼的时候天花乱坠,到了发福利的时候门槛一提再提,官方这次没搞什么虚头巴脑的额外追加条件,算是给蹲首发
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摇摇晃晃去旅行开测,四人联机花样翻车截图
摇摇晃晃去旅行开测,四人联机花样翻车
《摇摇晃晃去旅行》今天在Steam平台放出了试玩Demo,支持最多四人联机。现在的多人派对游戏要么像《胡闹厨房》那样高压锅式催命做菜,要么像《人类一败涂地》那样纯靠物理引擎整活,像这种主打慢节奏公路旅行还能搞出各种意外的题材,确实挺少见。 从目前放出的信息来看,玩家可以组成小队驾驶房车在青岚岛上漫游,沿途可以停车露营看风景,官方甚至特意强调了不必急着赶到终点,好好享受一起出游的时光。我觉得这个设计
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《绝地求生》官宣联动《剑星》 跨界合作引爆玩家期待
今日,《绝地求生》(PUBG)官方通过全球各大社交平台,正式发布了全新跨界联动先导预告,官宣将与热门次世代动作游戏《剑星》(Stellar Blade)展开重磅合作,这一消息一经发布,立刻在全球游戏社区掀起热议,成为玩家们讨论的焦点。 官方发布的先导预告虽篇幅简短,却暗藏诸多关键线索,预告画面以《绝地求生》经典的机舱场景为背景,《剑星》女主角伊芙的标志性身影清晰亮相,搭配“A NEW CONTEN
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