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慢节奏荒野避世新游,远离喧嚣打造梦中情屋
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玩惯了那种落地先造把木斧头、为了抢个安全区能跟别人拼个你死我活的硬核生存游戏,突然看到一款主打“宁愿盖小屋也不想抢小屋”的作品,确实让人有种想立刻躺平的冲动,《Cast n Chill》制作团队打造的新作《Wild n Chill》最近放出了全新预告,计划登陆Steam且支持中文,目前已经有试玩Demo可以体验。这波操作精准踩中了现在很火的一类玩家需求了,就是白天上班跟人沟通已经够累了,晚上回家打开游戏真不想再跟人卷数值、抢资源,就想找个风景好的地方钓钓鱼、砍砍树。
从目前的公开信息看,这游戏把玩家扔进了一片广阔的荒野,但核心玩法走的完全是慢节奏路线。你需要在这片区域里狩猎、垂钓、设陷、采集和制作,不仅要跨过海岸线、沼泽地、雨林和雪岭等11种截然不同的区域,还要追踪并记录超过40种动物,钓起20多种鱼。我觉得最舒服的一点是 它把探索和建造的节奏拉得很平,最终目标就是亲手打造一栋梦想中的小屋,远离喧嚣。说白了这游戏卖的就是一个情绪价值,没有强制性的进度压迫,你可以花一整个下午在沼泽地里抓青蛙,也可以在雪岭的小木屋里烤火。
除了自己一个人默默肝,游戏也支持联机模式。这种轻量级的生存建造,如果拉上几个朋友一起,大概率会变成一场线上露营团建。大家分工合作,有人去海岸线钓鱼,有人去雨林里采摘,最后一起把小木屋塞满战利品,这种体验比起那些需要高强度配合的硬核生存,显然要惬意得多了。
既然现在试玩Demo已经放出来了,想提前体验一把荒野避世的玩家完全可以去Steam下载试试。在这个连玩游戏都要拼效率的环境里,能有这么个专门让你慢下来的地方,确实挺难得的,你说对吧?


























