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我的教程帖(目前0.4.5beta版)
三个可婚角色镇帖
首先我必须承认,游戏中的新手教程做的和P社的新手教程差不多,都意义不大
我讲一下几个重要的机制和能正常通关的路线
一、骑士机制
这个是重中之重,征召兵纯凑数,骑士多强度就高,一个征召兵战力为1,一个骑士可以是5~8(由满意度确定),队伍容量有限,所以一定要招骑士。
下面讲骑士应该怎么招和管理:在任何伯爵领首府,你都可以在地点菜单里面找到一个酒馆(这个有领地也可以自己建)。点进去之
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@安天下
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我真的一直在找问题,在完善游戏,但是要修的bug太头疼了,等版本稳定就好了
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@安天下
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AI跑的教程,一些数值可以参考不过其他一坨,我找个时间出更好的
《战争与封地》长篇攻略:从男爵到公爵的全路线指南(beta 0.4.2)
适用版本:beta 0.4.2(0.4.0~0.4.2 存档通用 v3)
全文分五部分:开局与基础 | 好感与婚姻 | 战争与战狂线 | 背刺与逃课 | 经营骑士与速查
其一|开局与基础:从男爵到公爵的第一课
各位领主好,这里是《战争与封地》的路线攻略系列。
这是一款西方封建题材的个人视角策略游戏:你不是"国家意志",而是一
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@安天下
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公爵的支线有 bug,明天我来修
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@安天下
现在修得差不多了,孩子们[表情_酷]
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@安天下
更新了
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@安天下
话说我有这个时间为什么不去做一个CK3的mod[表情_吃瓜],想一想发现或许我只是想要个好玩的手机游戏,大家放心,我不是以盈利为目的而是以好玩为目标的,大家觉得什么东西能缝尽可能说
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@安天下
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坏了,bug太多我自己玩都绷不住,大家先加个收藏先别玩,我明天再修修
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@安天下
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感觉现在应该好一点了,差不多我就考虑更新下一章了
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@安天下
目前这只是一个半成品,我大概会再修十几版,因为我做这个游戏是因为我自己想要做一个好玩耐玩的高自由度策略游戏,没有盈利的打算(纯亏本做的),也不会有广告,所以我会一边玩一边改,以后下一章是创建王国,你们可以从完整头衔树看出我的野心,希望大家喜欢🥰
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@安天下
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