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验证各模式增伤的计算方式
4 小时前49 浏览综合
先说结论,下面会放验证过程
1:目前各模式中,统考,通缉,乐园,新老主线的的增伤计算都是颜色增伤,增伤和各前缀增伤都是加算,赛季伤害增幅是独立乘区
(目前爬塔,危机,社团,保卫战没有测试,PVP没有测试,爬塔因为不好凑白战,社团保卫战没开,后续可能会补)
2:红战会提升颜色增伤带来的实际伤害加成,白战战力再高对颜色增伤几乎不会有影响
(具体提升可能以后会具体研究红战,这里只会带一笔)
3:统考的主题增伤属于独立乘区,是不属于易伤也不属于增伤的独立乘区
下面是验证过程
验证的方式主要是以所有增伤全部加算为底,如果实际增伤和理论增伤相差无几就可以证实
本次测试主要是两种:
第一种是用喵斯穿四件企鹅的情况下,对比一蓝色增伤和一紫色增伤情况下的伤害差
喵斯的理论颜色增伤的伤害差在1+0.12(面板增伤)+0.15(四件普攻增伤)+0.015(一孔颜色增伤)÷没有颜色增伤的上述增伤,理论伤害差在
伤害差在1.09
图2345分别是统考,乐园,新主线,老主线的伤害差,结果和理论可以说是相差无几
第二种是用嫦娥在染色等级二的情况下穿奥丁专,对比在有一蓝色增伤和一紫色增伤情况下的
嫦娥的理论一颜色增伤的伤害差,伤害在1+0.27(面板增伤)+0.6(染色等级二增伤)+0.52(奥丁专召唤物增伤)+0.115(颜色增伤)÷没有颜色增伤的上述各增伤,理论增伤差在1.062
图78分别是统考,乐园的伤害比,可以看到,伤害,其实是有0.04%的误差的
但是基于前面测试猫的增伤的误差已经在百分比小数点四位数后(这个误差已经被战力差带来的误差摊开了),所以理论来讲这个误差应该不会影响结果,我个人更偏向于可能是染色等级,或者c辅(面板),奥丁专带来的,并不影响理论结果,不过具体是什么原因导致的大家如果感兴趣我会单独研究一下
接下来是红战带来的增伤额外提升
图9.10分别是红战情况下的伤害差,可以看到红战情况下11.5的颜色增伤实际增伤比理论值高了很多,然而白战情况就算实际战力比推荐战力高了三倍颜色增伤的实际提升也没有明显波动
如果大家感兴趣我会单独仔细研究一下红战的具体影响
接下来是来讲一下为什么说统考主题是独立乘区
看1112图,主要是上面已经测试嫦娥的伤害已经对的上了,证明这个伤害应该已经不会和增伤加算了,12图是测了一下这个伤害不是易伤区,不过因为这期没有增伤的增益不然试一下是不是独立乘区,感兴趣的以后测好吧(依旧挖坑)
真的有人看到这里吗,发个电线
不用看了,没有了























