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非常舒服的开局思路(内附吐槽和游戏建议)
10/07318 浏览综合
我们开局直接不加点进入游戏,直接睡觉,到下一周,然后再睡2天存档,再睡一天刚好触发结局,然后读档继续睡觉重复刷结局,直接把命运点满,然后就到了正式开局了,加点推荐智力加到42(我一般直接加到45因为我有强迫症)然后剩下的点数可以全加体力或者拿一个二手电动车,然后我们进入游戏直接读开局自动的书,可以再拿200也就是说我们开局就有1300的巨款,然后打开手机下载完外卖平台,直接买上50份的炒面,因为游戏没有保质期所以可以随时吃,然后我们点开招聘直接选择培训学校助教(每次下班后可以点一次免费上课,不过感觉好像并没有实装工资好像没有增加只能加智力了)然后去图书馆借书借编程的书,然后一天的流程就是上班,下班培训课,读书,睡觉到8点重复3次后把书还掉借设计,然后变成上班,下班培训,读设计书,去网吧开发独立游戏,睡觉到8点,重复3天后,把设计书还掉,这个工作是6休1,免费房结束直接去房屋租赁一个月1000,然后我们上到第一个独立游戏完成(一次是8进度13天就可以了一个500)就可以直接离职了,换工作换办公室文员,这个是5休2,然后我们每天上班加独立游戏制作,等编程的周薪到1500上限之后就可以换成设计了(一次15进度7天完成一个,一个800),然后就是一直做设计和工作了,第一个月差不多一共可以拿2500的净收入(扣除房租和开销)第二个月就可以拿7500的净收入。
吐槽时间:我从游戏第一次首发就在玩,到现在内容比最开始加的不是很多,但是小游戏优化比以前好,以前的小游戏时间根本不够,现在小游戏时间刚刚好,但是没有富余时间(只说出餐的那种)
外卖骑手和滴滴司机,手机端的交互很小,轮盘小的经常摸不到,导致会被撞,并且汽车有时候会直接刷脸上甚至说就刷在身上,骑手的小游戏时间总共60秒平均一次12单,平均薪资140块(被撞的少)司机是80秒但是偶尔有50多或者接近2分钟的时间我不清楚是不是bug,平均薪资是180块。
新出的几个重工业工厂的薪资是不是太低了一点?最高的一个才120,最低的一个居然才90(还不到)并且还需要在劳务公司花80块办一个通行证(好像没证也能工作不知道是不是bug)但是关键是薪资太低了,网吧兼职都110了干这玩意?
然后就是技能的问题,高技能点完全没有提醒出来,唯一的作用就是解锁,如果只是解锁那还不如直接就设计那么几点就行了搞那么多干嘛?并且目前有用的技能只有编程设计和厨艺其他的完全没用,并且收支不平衡,设计独立游戏3点编程13天完成一周500,手机App5点编程15天完成一周350?居家设计3点设计7天完成800,时间和薪资不匹配改改吧
新的更新预告我也看过了,基本上都是一些消费的地方,但是我觉得应该先把各个行业都做出点特色,如果只是为了赚钱,很多工作都没必要了
建议:把编程的独立游戏开发和手机APP做个平衡,把购物改一下,每次买一个东西就花0.5个小时,为什么不能改成一个界面选购一部分东西后总共扣1-2个小时呢?郊外的农场牧场果园的作用太有限了,后续能不能提供一个交互比如说把这个地方租或者买下来自己经营,产品卖给商场,工作这个周结和周报,说实话,前期比较重要,中后期不如改成月结,既然都有那么多地方了为什么没有银行呢?只能在电脑上,我有一次把钱全存里面了,然后扣了房租没钱了,想去取钱发现上网的钱都不够,只能再花时间去兼职再去网吧![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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