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开局应该干什么?(新手向)

修改于10/07247 浏览攻略
木板需要三个木材合成,可以用锯木坊省一个木材
青砖需要三个石头合成,可以用砖窑省一个石头
两者的合成公式是一个高级材料加两个另外一种材料,再加一个铁锭
首先做一个钉木板(1木板1燧石)来节省行动力(后期也很需要)之后需要做一个草庐(2木材1石头)来招三个流民来吃满行动力上限,当前版本流民等下个月就会恢复。
注意过月的时候,买好口粮,黄巾出来可以直接打黄巾,黄巾没有压力,三个空手的也可以解决
下一步的目标是做冶炼炉(2燧石2青砖1木板),有两种方法:
第一种可以凑四个燧石,做一个铁矿井(2燧石1石头1木头)
第二种只需要凑两个燧石,需要购买25块钱的经营策略(必出铁矿山)新手推荐第一个,第二种需要刷3块钱的卡包来获得钱
做出来后需要做斧头和镐子,用于节省砍树和挖矿的体力,接下来就是升级装备,坐马车打那些怪,打之前可以上传一下云存档,没打过直接回档
地只需要一两个就够,一块地可以种无限数量的东西,前期建议做成熟田在种地,第六天可以买一堆野果包,然后种点桃子,两个合成卖钱,野果也可以和牛奶合成两者合出来都可以卖5块
还有一种省体力里的方法可以用一个山药和一个鸡蛋合成,可以做个做饭的东西
如果卡满了可以做仓库(1铁锭1石头)
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叠出个三国 新手开局攻略
攻略截图
攻略
前面多找找食物,苟到卖东西+1金币的buff。买4费卡包开始刷钱。至少1000金币以后再往下过月份。金币多了衣食无忧开始拉人口,开科技,打狼熊等小怪刷装备,游商至少刷2000金币再搞。不然没必要。陆续转职出来一两个英雄,搞个探路人,找古墓探酒杯(游商小概率卖),打黄巾boss。搞更多英雄,准备乱世,官渡。[表情_斜眼笑]刷钱越多越好后面没啥高收益玩法。我只刷了900太卡就没钱搞金锭卡英雄了。更新不
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优化调整
优化合成界面的卡牌展示,现会准确说明卡牌用途 平衡前期开荒难度,前期事务额外赠送道具 调整新增流民流程,新增流民不需要再照顾,而是在下个月后正式投入劳动力 新增前期专属食物卡包
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01:22
什么❓️三国是叠出来的❗️卡牌堆叠+三国题材❗️截图
什么❓️三国是叠出来的❗️卡牌堆叠+三国题材❗️
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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更新蓝图
《叠出个三国》新版更新日志 本次更新重构了装备成长与各阶段战斗数值,新增三顾茅庐、夏口之战,并完善乱世流程、奖励获取与月末操作体验。 一、装备成长重构 武器、防具、头饰统一纳入成长系统,本次开放 1~8阶。 普通制作、购买、开包及掉落获得的成长装备均从1阶开始,装备基础售价随阶级提升。 重做装备的攻击、防御、体力、攻速等属性,让前期装备也能通过强化继续使用。 武将技能随装备成长提升,按身上三件装备
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更新公告
叠出个三国 1.0.43 更新日志 版本名:1.0.43;版本号:43。2026年10月7日。 合成台修复 修复手动放入材料后,合成台未自动使用金库余额,导致材料足够却无法制作的问题。 修复金库卡堆锁定位置后,配方自动配料漏算库内铜钱的问题。余额付款不移动金库,也无需取出铜钱卡。 支持散钱、多个金库余额与仓库材料共同参与制作,批量制作按实际所需数量支付。军资库使用相同规则,军资与铜钱分别计算。 保
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开发蓝图
叠出个三国 1.0.42 更新日志 版本名:1.0.42;版本号:42。2026年10月7日。 畜牧收纳 牲畜围栏支持动物数字化收纳,不限数量,每只动物仍计入总卡牌数,减少桌面实体卡牌。 拥有牲畜围栏后,屏幕右侧出现“畜牧”入口,可搜索动物、按数量取出、一键存入,并开关自动收纳。 支持家鸡、耕牛、野兔、月兔、山猴、彩羽鹦鹉和江蟹。鱼类继续使用养鱼池。 收纳保留动物生命、闪卡及生产、孵化进度,月产出
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内容预告
三国纷争加剧,乱世之中涌入了更多势力 乱世地图即将更新上线,新卡牌新长线地图,前往更加危险的乱世之中,带上武将前去获取!
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更新日志
本次更新优化了部分卡牌行动逻辑 新增金库卡牌可无限放置铜钱 修复taptap登录状态丢失bug 修复体力异常bug
官方
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