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为什么时不时就会出现这种看不了广告的情况?
昨天 22:0129 次播放综合
00:24

用破阵卡墙后可无伤(对面不能有自爆僵尸)近战的点位
喷气卡墙的时候不要正对着门,否则会掉进后面的虚空里。
@娜娜超凶哒~
00:08

为什么看不了广告?
@娜娜超凶哒~
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07:39

总榜第六名
太卡了,不然还能再打一会儿
@天堂中的战斗机
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01:44

你看咯,就这样的,又不难
@娜娜超凶哒~
@哈哈
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01:06

这重装兵空有数值没有手法还是太过弱小
@qaz666
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00:13

当多个战利品堆叠在一起,搜刮的难度也会随之提升
就像视频里这种情况,三个怪物的尸体倒得太近,导致它们的战利品搜索位置也高度重合。左右两边的战利品都容易选中并打开,但想搜中间那个时,光标就很难精准定位。
更麻烦的是,游戏机制规定只能搜刮价值高于背包内现有物资的物品。如果左右两边的战利品里刷出的都是低价值物资,你既不能把它们收进背包,也无法从战利品中丢弃——这就没法通过清空战利品来"腾位置"。
因为游戏的另一个机制是:当多个战利品堆叠在一起时,如果
@娜娜超凶哒~
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00:48

开背景音乐=嗡鸣噪音,不开=持续砂纸摩擦噪音
明明我白天把这个游戏卸载前,都没这两种噪音的
@娜娜超凶哒~
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00:28

能否避免这种情况?
游戏中的辐射区物资刷新机制,是否存在一定的设计争议?当有可能爆出高价值物资的资源或怪物战利品(怪被击倒时,刚好身处辐射区),刚好刷新在不可涉足的辐射区域内时,玩家往往陷入两难境地:要么放弃搜刮,要么就必须承受持续掉血的负面状态进行冒险。这种‘高风险未必高回报’的机制(因为资源容器的爆率有时真的很低,哪怕是刷新在辐射区里的资源容器也不例外),虽然增加了游戏的紧张感与开盲盒抽奖的乐趣,但也可能因为缺乏
@娜娜超凶哒~
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00:34

6-3这个刷怪量,真的没人觉得离谱吗?
如果使用机枪,会因为射速太快导致子弹耗尽(因为打不准。为了增加命中率,只能用子弹泼水的打法,刷怪太多,连搜刮战利品,补充弹药和药品的机会都没有。每次一打完怪,仅过几秒钟,就会刷新一队冲过来。不走位就被围s. 走位就会因为离开固守点位的范围,导致累计有效固守计时被打断。不打怪。就不会刷新新的怪,但就会被怪一直追杀。导致继续无法搜刮战利品来补充状态。自己也没有时间使用带进去的药物补充状态。唉,游戏不是
@娜娜超凶哒~
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05:53

7-2通关过程
对于人家这种手残休闲党来说,还是比较喜欢这种关卡。没有无限刷新的怪。可以一个人悠哉搜刮全图。把作者创造的地图,每个角落都逛一遍~看到7-3的提示是不会停的尸潮,直接就不想玩了,感觉进去也是找虐的,唉[表情_豹哭]
@娜娜超凶哒~
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