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更新说明

修改于10/078 浏览综合
添加了十几种新的卡牌机制,极境模式自动可以全程不手动翻板块以及事件自动选择。
更新预告截图
更新预告
蛊毒师,专用毒的职业,会比赶尸人更会用毒哦,
官方
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重大版本更新,截图
重大版本更新,
怪物立绘添加,增加困难模式厄境,主界面按钮美化,卡面美化,ui美化,增加所有章节怪物动态特效, 增加背景动态特效, 怪物强度稍微调整,
官方
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为什么申请积分给的链接会加载失败截图
为什么申请积分给的链接会加载失败
我手机可以进啊!,为什么呢?,有人能回答我吗?。
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本地开发已经成功接入截图
本地开发已经成功接入
说真的游戏美术太耗积分了,还是本地开发实在点。
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背景换了,立绘也换了,不再是之前的那些了截图
背景换了,立绘也换了,不再是之前的那些了
报告一下美术进度,加入了一些特效感觉比之前好很多, 现在积分还有很多,等画面搞好了,再去弄些新玩法新内容。
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版本更新,截图
版本更新,
新增9个随机事件, 新增最终关卡boss, 修复ui怪物血量被卡牌遮挡问题, 修复护盾不持续问题, 删掉同伴系统,增加奖励卡牌刷新按钮, 道士职业新增四张强力卡, 厄境增加隐藏分支, 隐藏boss,真结局,boss战音乐增加,战斗音效增加,背景音乐更换,厄境新增五行罗盘,
官方
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道士卡牌美化已结束,截图
道士卡牌美化已结束,
接着就是ui的美术了,真的很棒[表情_开心]
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捉妖人(流派攻略)截图
捉妖人(流派攻略)
法宝 · 支持(持续被动 · 检索回费) 势起势落之间的骨架,把连击回合接续起来。 附灵·进势 / 请妖法坛 / 乾坤收妖袋 / 嗅迹追踪(0费检索)/ 吸灵归元(回费)/ 势返灵台(势转法力) ① 连斩趁势(妖势引擎 · 回合内连击) 核心机制。妖势(MOM)每回合清零、上限 10——出牌积攒、当回合倾泻。 擒妖手 / 拔剑斩 / 疾风快斩(4×3)/ 顺势连环(每势2伤)/ 一气呵成(+势×4
官方
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赶尸人(流派攻略)截图
赶尸人(流派攻略)
辰州短打 1 basic 5 护体+1 毒 缚尸索 1 common 7 伤+2 毒 辰州催命符 1 common 4 伤+3 毒 僵尸吐秽 1 common 全体+2 毒 尸虫蚀骨 1 common 5 伤+4 毒 尸雨淋铃 2 uncommon 全体 6+2 毒 七魄散 3 rare 全体 3 虚+3 毒 尸华绽放 2 uncommon 10 伤+每毒+3 净尸火 2 uncommon 8 伤
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已经有一个职业接入游戏,
卡图还差20张没完成,等会我会上传一个新版本,然后那没补全的卡图下次版本补全,由于素材还没备好,先暂时用之前的场景了,下次更新后一定会是最新职业的背景,不再是之前那个职业的了, 另外赶尸匠这个职业也有一个隐藏boss还在设计, 所以那得等之后了,以后的版本,不论是bug还是内容,我都会一一补全,我现在只想做好游戏。
官方
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