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这次你们一定会喜欢的。😁

前天 23:427 浏览综合
绝对画质又提升,今天绝对行。
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麻烦把标记的这个状态显示字体颜色改成白色,因为背景是棕色,黑色字体和背景颜色相近,看起来很费眼
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🪟 玻璃缸造物主 · 10月7日~8日更新公告截图
🪟 玻璃缸造物主 · 10月7日~8日更新公告
赶紧给好评啊,要不然更新不了更多好东西,没有新血液注入啊,这次也算比较大的更新了。 🎨 画面全面升级:写实干素材实装 这次更新为游戏加入了 122 张原创 2D 写实贴图,世界里的景物、生灵、建筑、UI 全部从之前的简笔矢量升级为俯视写实风格: 🐛 生灵(23种) 甲虫、蚂蚁、飞蛾、鱼、青蛙、蛇、巨甲、爬虫、节肢虫、幼虫 恐龙、饕餮、蛟龙、烛龙、沧龙、蛇颈龙、邓氏鱼、剑齿虎、猛犸、白泽、三叶虫 拟
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本来昨天想说更新。
但是做的太多了,安卓适应不过来,现在正在拆分。
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全部问题均已解决。截图
全部问题均已解决。
按钮消失问只有个别几款手机现在解决了,如果还有的话就发评论区。 那个字体大小也解决了。 还有生活界面也解决了。 等等一系列问题也都解决了,如果还有问题就发评论区。 #发现好游戏 #单机游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏攻略
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10月7日将全面更新
将会解决你们所提出的所有问题。
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以下是游戏的更新。
字一跳一跳、时有时无(闪烁) — 根因是绘制预算护栏失效: estimateDrawCost 旧版只算 装饰×3 + 虫×50,漏算了植被、水体、天气、沙粒等真正的大头,估算远低于实际开销 → 降级闸门形同虚设,实际绘制量贴着引擎阈值(约 9.5K 次/帧)来回穿越,HUD 一帧被丢一帧正常。现已按各绘制阶段完整标定(scripts/TankView.lua:195)。 预算从 7000 下调到
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今天尽量12点给你们更大更新。
你们说的话,我不是没有看到你们提的建议,我不是没有改,我全都搞好了,只是没有发,因为我把新内容,新的画质也加上去了,正在搞,很快了。
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按钮消失问题,如果放大还消失就是不正常
发论坛我去修复。
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增加了细胞存活率。
在未建立文明之前,大大降低了死亡率。 优化了一些手机不兼容的问题等。
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版本大更新:10月4日截图
版本大更新:10月4日
【更新公告】《玻璃缸造物主》近期大版本更新汇总 各位造物主,这段时间我们对玻璃缸做了一次比较彻底的翻新:画面全部重做,新增了一批系统,也修掉了大量问题。下面是这次更新的完整内容。 一、画面全面重做:从玻璃拟态到 2D 写实宏观生态 整个游戏换成胡桃木、黄铜、羊皮纸的暖色调,字体也换了更清晰的字型。玻璃缸本体重新绘制了缸框、房间、玻璃底、土层、水体与玻璃面;过滤盒改成黑色水循环泵;草与灌木重新描线;
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