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洪荒:苟道军师开发日志04

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    一个人开发游戏无疑是孤独的,对比其它的专业团队,抬手便有了音效/音乐,抬手便有了美术资源与精致UI、人物立绘、建模,而我也学着抬手却撞到了出租屋里面的桌角。
    在开发的预热阶段,群里面丰富资源的团队被大家称作银河舰队,而与其对比我觉得自己像小湖里面的孤舟,而此时另一位开发者却说自己是臭水沟里的鱼虾,我差点没绷住,我以为这就是幽默自嘲的上限,另一位重量级选手说他就是厕所里面的区,此时我没绷住笑了出来,但转念一想对比完整团队丰厚的资源、大量的粉丝基础成熟的宣发,我上线预约一天只有三个关注,有一个还是自己,对比银河舰队,自己也差不多是区了。
这次我优化了手机的apk大小,轻微压缩了画质,这样便拥有了更快的下载/安装速度,今天的计划是完善更多的玩法以及祖巫的思考自主决策,还有他们每个人的特点使其更鲜活更有特色。
也许区也有其优点更灵活比银河舰队更容易掉头,不是吗?
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洪荒:苟道军师
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