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网易雷火最新岗位急招,海量美术需求!
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网易雷火放出了一批新的招聘岗位,其中最扎眼的当属《无限大》项目,一口气挂出了高级角色原画、角色模型组长、场景灯光、游戏视效编导、引擎开发等大量核心岗,
美术类岗位占了将近一半,涵盖原画、模型、灯光、特效、动作、分镜,甚至细化到了机械怪物武器方向和风格化设计,这说明项目的美术资产正在大规模量产。不光是无限大,雷火旗下的其他项目也在集体招兵买马。逆水寒在招游戏视频编导、角色模型和剧情编导,永劫无间在补充原画、模型和商业化编导,还有归唐、忘川风华录、界外狂潮、雾海之下以及几个未公布的“在研项目”和“在研国风二次元”项目,都在抢美术和开发人才。有一说一,这种多项目齐头并进的招聘节奏,说明雷火手里压着的牌不止一张。
值得注意的是这批岗位的工作地点主要集中在杭州,少部分在成都。我的判断是杭州依然是雷火的核心研发重镇,而成都可能承担了一部分美术细分方向的产能补充,比如《雾海之下》就在成都招模型和特效。这种规模的集中招聘,往往意味着公司内部有多个项目进入了关键的产出期。对于正在找工作的游戏从业者来说,这确实是个不错的机会窗口,尤其是资深原画和引擎开发方向。但有一说一大厂招聘标准向来不低,要求高级和资深级别的岗位占比很高,简历里的项目经验和作品集质量才是硬通货。有实力的朋友确实可以去官网仔细看看,机会是留给准备好的人。













