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方舟克莱门莎技能展示,三技能可手动关停!
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新六星近卫克莱门莎的技能展示PV出了,本源近卫这个分支到现在也没出过几个干员,克莱门莎直接把“侵蚀损伤”和“弹药机制”焊在了一起,这设计思路确实有点意思。先看她的两个天赋。一天赋“生死定夺”走的是概率增伤路线,造成物理伤害时有概率提升攻击力,而且目标防御力越低,触发概率越高。
让社区吵起来的是二技能“风暴潮”和三技能“与海为敌”。二技能18SP自回,开启后扩大攻击范围、提升攻速,攻击变成溅射,同时向前方召唤放逐舱,放逐舱会携带一定重量内的敌人持续前移,移动数格后留下一个漩涡,处于漩涡中的敌人减速并持续受到侵蚀损伤和物理伤害。有一说一,这个强制位移加漩涡减速的组合,在控制端的上限不低,有玩家已经在算她能不能直接把某些重装单位推进坑里。但缺点也很明显,三技能的攻击范围只到身前3格,范围问题不解决,实战手感大概率好不到哪去。克莱门莎是一张典型的“上限高但门槛也高”的卡。她吃配队、吃站位、吃对侵蚀轴的理解,元素爆发冷却限制决定了她的伤害有天花板,但配合合适的减甲干员和侵蚀体系组件,她完全有能力成为队伍里的核心输出点。如果你手里已经有成型的侵蚀队,她值得认真考虑;如果你只是想要一个泛用近卫,那她的强制位移和范围限制可能会让你在实战里多花不少时间适应。
















