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10/8更新
1:修复了存档问题。
2:提高了预计2.5倍性能。
3:产业新增玩法,聚焦 汽车经销 与 房地产开发 两大行业,需要先引进和开发才能销售。
4:弹窗打开时通知自动移至右上角,不再被遮挡,且改为最上层显示。
5:优化产业排版与月结收支显示。

现代版三国
只是没想到刘禅这么强,可以后来居上
@幸福的教授
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10/12更新
1:政策权干预效果加强,并且增加预览效果。
2:新增人事权,可以调薪,提拨,降职,挖墙脚和发offer。
3:上市公司新增持股列表,市场里的公司详情可以看到股东持股比例。
4:新增资产构成表,每个人物详情里都能看到。
5:优化角色人物存借款逻辑。
6:新增角色人物各种贷款:教育贷,老板个人周转贷等等。
7:优化某些界面显示。
8:财政借款改为跟收入相关。
9:新增高倍速。(尽量不要太高以免破坏游戏
官方
@。
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10/11更新
24点左右审核完,美化了一下界面卡片显示,新手更直观的看懂。
虽然还是不好看,但比以前好多了。
官方
@。
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10/13更新
24点后审核完。
优化了右上角日志提示折叠,并且挪到信息栏下方。
有弹窗的时会挪到右上角提示。
优化了世界日志。
官方
@。
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10/13三更
1:专利多的公司在衰退/危机中更抗跌
2:经营权里的策略增加了周期适应度。
3:优化店长进货方案。
4:市值计算降低公司历史营收,提高份额/盈利权重。
5:新增收购后保护,优化拆建筑逻辑。
6:降低员工离开城市概率。
官方
@。
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10/13二更新
1:提高公司存款门槛。
2:季度分红改为由利润主导。
3:放宽公司贷款触发条件
4:拉长行业周期。
5:增加新公司保护期。
官方
@。
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10/14更新
优化了门店排版
新增注资退出
修复一些小bug
官方
@。
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大家好,我的第一个游戏发布,希望大家评测,不玻璃心。
✨ 核心玩法
🐾 繁育升品级(主线)
12 个品级,从 凡品橘猫 一路升到 神品麒麟猫:
凡 → 灵 → 玄 → 黄 → 地 → 天 → 王 → 皇 → 帝 → 圣 → 仙 → 神
两只同品种猫繁育时,有概率直接升到下一个品级。升品级成功率会随品级递减,但可以通过技能加成 / 催化剂 / 战线加成往上堆。
有意思的是:一旦繁育出更高品级,父母会"功成身退" —— 要不要为了升品放弃一对主力,是个真
官方
@。
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10/9更新
1:取消创业者和员工上限,更沙盒化。
2:优化银行系统使其更符合逻辑。
3:优化创业者员工产业购买系统使其更符合逻辑。
4:新增背景音乐。
5:优化公司和员工创业者的存贷逻辑。
官方
@。
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10/10更新
1:优化存档问题。
2:优化产业引进和开发问题,可选多台/栋数量。
3:新增产业店长,店长可以自动引进/开发,店长可升级。
官方
@。
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