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1.0.145(2026-10-08)更新
更新日志
本次更新集中处理玩家反馈帖中的战斗演出与属性透明度问题,顺带修了一批界面显示 bug。
更新奖励10个广告券,游戏中邮箱领取。游戏速度调高到2X
需要点击右上角三个点,因为TapTap制造的游戏类型,需要选择重新启动更新
更新明细如下:
修复
- 战斗空跳:每个单位行动前 1 号位不再无故突进一次。占位帧、宠物咒术帧、召唤物帧、扑空帧不再占用演出节拍;眩晕/冰冻/睡眠回合的「无法行动」状态帧也不再误播突进动画。
- 暴击率面板显示 0:面板值原先只算了声望加成,现与点开明细的口径一致(属性暴击 + 声望 + 药水 + 装备 + 特质)。
- 闪避面板漏算:补上装备闪避和特质加成,与明细一致。
- 图鉴掉落率显示。
- 离线收益弹窗内容和材料补给箱结果显示优化。
- 稀有特质重随:同一秒内连点不再重复同一特质。
- 特质遍历:仅有稀有特质、无普通特质的勇者也能正常显示/重随。
新增
- 「更多属性」明细:角色面板「闪避」同行右侧新增入口,点开后全量列出隐藏属性。
- 战斗单位状态条:战斗中每个单位头像下方实时显示状态效果(眩晕/中毒/再生等,最多 3 个,负面红色、正面绿色)。
- 战斗详情查看:点击敌人头像弹出图鉴详情,点击我方头像打开角色详情。
- 特质详情「当前生效」:点开特质弹窗会列出该特质在当前勇者身上的实际生效数值。
- 图鉴详情:新增「经验」字段;主动/被动技能附上效果描述文本。
- FAQ:新增「地图上的黑暗是什么」(降命中 + 陷阱惩罚 + 夜视/抗性豁免 + 黑暗增伤)与「命中和闪避怎么算」两条说明。
- 派遣页黑暗提示:黑暗数值行标注「降命中」。
调整
- 宿舍容量:容量默认 2 → 3(满级容纳更多勇者)。
- 战报:无目标、无效果的空帧不再输出噪音行;重复刷屏的「特质生效」日志移除。
- 云存档:按 TapTap 账号隔离存档,双云槽位(主档 + 备份档)带修订号防冲突;本地存档绑定账号避免串档。
- 服务器时间:采信策略改为无条件优先,防止改本机时钟绕过每日限制。


