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近期游戏发展方向个人感受
6 小时前98 浏览综合
吐槽下近期套路走向/
1.名将系统演变成卡牌抽奖游戏,一名将搭配一个橙色技能售卖。(张飞-争雄,郭嘉-鬼谋~硬抬也惘然。)
2.先用垃圾过渡名将搭配下水道特种兵符消耗诱导氪金,以便后期出更好的替换持续吸金。(解烦郭嘉无人问津,丹阳孙策逐鹿当白毦。)
3.国庆玉兔活动相当于老版打奶牛,纯氪,无福利。(硬推无强行的辣鸡坐骑,贬低鸿运铜钱价值。)
4.国庆桂树活动相当于老版屯田,但是桂花兑换价值明显高于之前的稻穗兑换,扰乱市场物价(往期屯田活动只需20个稻穗兑换1橙技,桂花兑换则需要花费35个。)
5.胡乱修改,随意明增暗改逐鹿规则,新一期又变向加强了复制人首领和精英。(加强敌军=削弱玩家=逼迫玩家加大氪金力度提高自身数值?+增加肝度?)
总结:完完全全纯为逼氪玩家,而精心定制一系列游戏活动,陡增大量氪金类游戏道具,不顾及游戏发展和玩家感受。(我端上来什么菜你只管吃就行了![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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