下载 App

《妄清朝野 · 兵粮征伐》更新预览

10/084 浏览综合
各位主公,久等了!
本次更新内容量较大,预计 下周一正式上线。
以下为本次更新的核心内容预览,具体数值与细节以实际上线为准。
---
📦 一、新增玩法
1. 士兵合成系统
· 10个同等级、同属性、同词条的士兵,可手动合成1个高一级士兵。
· 合成后词条等级默认3级。
· 不同等级、不同词条的士兵无法合成。
· 合成消耗:10个士兵等级之和 × 10 粮草。
2. 建筑独立界面
· 所有建筑可点击进入独立功能界面。
· 升级操作、神器安装统一移入建筑内部。
· 建筑界面仅支持上下滑动,不再左右滑动。
3. 地图星级与敌人配置
· 地图最高50星。
· 敌人数量 = 星级 × 1000。
· 敌人等级 = 星级 × 5(Boss为最高等级)。
· 敌方士兵会按星级判定穿戴装备,每个士兵独立判定。
4. 装备掉落判定
· 1-4星按基础概率掉落。
· 5星起品质层级整体上移,判定次数增加。
· 每5星提升一次保底品质:
  · 10星保底白色
  · 15星保底绿色
  · 20星保底蓝色
  · 25星保底紫色
  · ……
  · 50星保底传说
5. 装备合成
· 10件同品质装备 + 普通钢铁,可合成1件更高品质装备。
· 合成消耗:白100、绿200、蓝400、紫800……每阶翻倍。
· 成功率50%,失败返还装备、不返还钢铁。
· 合成出的装备部位随机、职业随机。
· 最高可合成至九彩品质(第13阶神话·九色)。
6. 市场装备回收与许愿
· 紫色及以上装备可出售兑换资币。
· 出售价格随机,市场等级越高判定次数越多,取最大值。
· 新增直接售卖功能,可自选背包中紫色以上装备。
· 每小时刷新一次,每次回收5种(市场每10级+1种)。
· 花费资币可许愿某部位、某职业装备,100%出,必定最大出售价,占用一个回收栏位。
7. 探索特殊事件
· 原“兴趣点”改为“特殊事件”。
· 进入后先获得基础战利品,再选择是否激活。
· 激活后触发战斗,胜利后额外获得奖励。
---
⚙️ 二、系统调整
1. 升级消耗规则
· 士兵制造机、粮草制造机采用分段货币消耗:
  · 1-9级:10土 → 90土
  · 10-19级:1木 → 90木
  · 20-29级:1石 → 90石
  · 30-39级:1铜 → 90铜
  · 40-99级:1铁 → 60铁
  · 100-149级:1银 → 50银
  · 150-199级:1金 → 50金
  · 200-249级:1铂金 → 50铂金
  · 250级:1钻石(满级)
2. 粮草与制造机制
· 粮草产出提升至士兵产量的 4倍。
· 制造士兵消耗粮草 = 生产数量。
· 制造机可手动关闭。
· 进入地图一次性消耗粮草:进入士兵数量 × 地图地块数量。
· 生产1钢铁消耗100粮草,生产1医疗消耗100粮草。
· 钢铁、医疗改为整数倒计时生产(每X秒1单位)。
· 医疗可打包为绷带:5医疗 → 1绷带(占1医疗点,产生2医疗效果),消耗100粮草。
3. 训练场调整
· 士兵等级上限 = 制造机等级 + 1 + (训练场等级 / 10)。
· 每3秒产出一次经验,消耗等同训练场等级的粮草。
· 产出经验 = 当前训练场等级对应士兵升级所需经验的10%。
· 经验优先分配给等级最低的士兵。
· 经验池上限保留。
4. 词条属性调整
· 词条最高3级,效果为1级的3倍。
· 计算公式:词条属性 = (词条等级 × 基础值) × 士兵等级。
· 基础值:
  · 力量:0.5
  · 体质:0.5
  · 生命回复:0.02 HP/s
  · 吸血:0.02 HP/次
  · 嗜血:0.05 HP/击杀
  · 护卫:0.1 临时HP
5. 货币体系扩展
· 新增银币,插在铁与金之间。
· 钻石以上新增合金货币:
  · 土木石合金
  · 铜铁银合金
  · 金铂钻合金
  · 九彩合金
· 九彩合金之后为“一转土币”,开启一转货币循环。
· 显示格式:一转1木23土。
6. 全局数值
· 全难度产出固定为100%。
· 新增贵重物品“千金万重棺”,价值1铂金,爆率极低。
---
🧭 三、地图探索优化
· 战争迷雾:只揭露当前节点及相邻节点。
· 地块数量随瞭望塔等级增长。
· 打完Boss不再自动换图。
· 移动、战斗、搜刮立即执行,无等待。
· 禁止主动撤离,只能通过撤离点撤离。
· 手动撤离功能:放弃本次新物资,可带回未消耗士兵和资源。
· 战败强制退出,本次所有战利品掉落清零。
· 探索中概率遇到可招募部队,招募消耗 = 所有士兵等级数量总和 × 2 粮草。
· 招募时告知等级、词条、职业,确认后固定加入兵营。
---
🎁 四、广告与商城
· 观看完整广告即发放征伐令,不设上限。
· 双倍产能、临时士气提升增加直接触发按钮。
· 直接获得2小时收益增加激活UI。
---
📅 更新时间
以上内容为 更新预览,
下周一正式更新。
具体数值与细节以实际上线版本为准。
感谢各位主公的支持,我们下周一见!
《妄清朝野 · 兵粮征伐》更新公告
各位主公: 感谢大家参与《妄清朝野 · 兵粮征伐》内测。本次更新针对当前版本中反馈较多的体验问题、显示错误和数值设定进行了集中修复与优化,具体内容如下: --- 一、体验优化与修复 1. 建筑内堂文案清理 删除所有开发术语与公式描述(如“等级×1000=士兵数量”),全部改为玩家可读的自然语言。 2. 建筑内堂显示规范 所有建筑进入内部界面后,显示当前等级的实际效果,不再出现代码式描述。 3.
官方
1 赞
《妄清朝野 · 兵粮征伐》小更新公告
各位主公: 本次更新为轻量调整,主要优化数值压力、地图探索体验与建筑信息显示。以下为更新内容: 一、数值调整 1. 钢铁与医疗造价降低 铁匠铺、医馆生产 1 单位钢铁/医疗,粮草消耗由 100 调整为 10。 2. 粮草制造优化 粮草产量与显示不再出现小数点;粮仓储存量提升 10 倍。 3. Boss 概率调整 每个地块独立判定,按星级区间每 5 星 +3%: · 1–5星:5% · 6
官方
1 赞
1.0.50版本更新快照
新手引导已经完善开放,新增梦魇难度,梦魇难度无法观看广告 最简单难度广告全部免费,开局根据新手引导获取礼包码以及酒馆十连抽福利,另外征集更多装备/职业/设定投稿。
官方
3 赞
《妄清朝野 · 兵粮征伐》下周更新预告
搜打撤战场即将开启 各位主公: 蛰伏已久,战鼓将鸣。下周周一,我们将迎来一次重磅版本更新——搜打撤系统全面降临。 本周特此预告,请各位主公提前备战,整理行装,准备深入险境,搜刮、战斗、撤离。 --- 📜 预告内容一:全新搜打撤地图与探索重构 · 多分支网状地图:告别单线推进,节点自由连通,路线由您抉择。 · 战争迷雾与永久探明:只揭示当前及相邻节点,已探索地块永久可见。 · 丰富节点类型:普通区、
官方
1 赞
官方群已建设
675450089 需要投稿或者提交bug可加群反馈 来自TapTap[ID:435605921 龙门龙耀徽]
官方
3 赞
五级图爽吃截图
五级图爽吃
《妄清朝野 · 兵粮征伐》版本大更新公告
各位主公: 蛰伏数日,军械已备。本次更新为《妄清朝野 · 兵粮征伐》上线以来规模最大的一次版本迭代,涵盖搜打撤系统、武将玩法、独立经营、转生轮回、底层性能与大量体验优化。 以下为本次更新全部内容,请诸位主公过目。 --- 一、搜打撤系统全面升级 1. 肉鸽临时增益地块 · 开局进入地图时,立即触发一次三选一。 · 随机抽取3个临时增益,供玩家选择;特定条件下可触发“全拿”。 · 增益类型覆盖行军、
官方
1 赞
《妄清朝野 · 兵粮征伐》新手期简易攻略
各位主公,初入乱世,难免迷茫。本攻略专为新手主公准备,替代传统新手引导,助您快速站稳脚跟,度过最艰难的前期。 --- 一、开局第一件事:看懂核心循环 1. 士兵制造机 → 产出士兵 2. 粮草制造机 → 产出粮草(产量为士兵的4倍) 3. 带兵出征探索 → 消耗粮草 4. 搜刮容器 / 战斗 / 特殊事件 → 获得资源 5. 升级建筑 / 合成士兵 → 变强后再出征 新手最核心的一句话: 粮草是命
官方
1 赞
0.32.00版本更新内容
修改了版本号,以及修复更多bug 现在墓园招募一天内只能招募一次 战斗回合由10秒修改为20秒 新手引导bug已经全面修复,战斗胜利即可概率获得角色词条。
官方
2 赞
0.33.30
3D模型已经载入,另外修复各种bug
官方
4 赞