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《妄清朝野 · 兵粮征伐》小更新公告

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各位主公:
本次更新为轻量调整,主要优化数值压力、地图探索体验与建筑信息显示。以下为更新内容:
一、数值调整
1. 钢铁与医疗造价降低
      铁匠铺、医馆生产 1 单位钢铁/医疗,粮草消耗由 100 调整为 10。
2. 粮草制造优化
      粮草产量与显示不再出现小数点;粮仓储存量提升 10 倍。
3. Boss 概率调整
      每个地块独立判定,按星级区间每 5 星 +3%:
   · 1–5星:5%
   · 6–10星:8%
   · 11–15星:11%
   · 16–20星:14%
   · 21–25星:17%
   · 26–30星:20%
   · 31–35星:23%
   · 36–40星:26%
   · 41–45星:29%
   · 46–50星:32%
4. 初始地块数量下调
      1 星地图初始 3 块;每 5 星增加 1 块;烽火望楼台每 10 级额外增加 1 块。
二、体验优化
1. 再次出征
      不再强制结束地图。退出后进度保留,再次点击出征直接进入未结束地图;仅撤离或战败后清除进度。
2. 战争迷雾
      已探索地块永久可见,不再重新进入迷雾;未探索区域仍显示“?未知区域”。
3. 建筑界面
      建筑内部改用自然语言显示当前实际效果,不再显示公式、代码或内部字段名。
三、问题修复
1. 特殊事件触发修复
      特殊事件节点可正常点击;进入后先获得基础战利品,再选择是否激活;激活后战斗并额外奖励,不激活可带基础战利品离开。
本次为小更新,物品库重构、地图网状结构、搜刮界面等大型模块仍在开发中。感谢各位主公的支持与反馈。
——《妄清朝野 · 兵粮征伐》
《妄清朝野 · 兵粮征伐》更新公告
各位主公: 感谢大家参与《妄清朝野 · 兵粮征伐》内测。本次更新针对当前版本中反馈较多的体验问题、显示错误和数值设定进行了集中修复与优化,具体内容如下: --- 一、体验优化与修复 1. 建筑内堂文案清理 删除所有开发术语与公式描述(如“等级×1000=士兵数量”),全部改为玩家可读的自然语言。 2. 建筑内堂显示规范 所有建筑进入内部界面后,显示当前等级的实际效果,不再出现代码式描述。 3.
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675450089 需要投稿或者提交bug可加群反馈 来自TapTap[ID:435605921 龙门龙耀徽]
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《妄清朝野 · 兵粮征伐》下周更新预告
搜打撤战场即将开启 各位主公: 蛰伏已久,战鼓将鸣。下周周一,我们将迎来一次重磅版本更新——搜打撤系统全面降临。 本周特此预告,请各位主公提前备战,整理行装,准备深入险境,搜刮、战斗、撤离。 --- 📜 预告内容一:全新搜打撤地图与探索重构 · 多分支网状地图:告别单线推进,节点自由连通,路线由您抉择。 · 战争迷雾与永久探明:只揭示当前及相邻节点,已探索地块永久可见。 · 丰富节点类型:普通区、
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《妄清朝野 · 兵粮征伐》更新预览
各位主公,久等了! 本次更新内容量较大,预计 下周一正式上线。 以下为本次更新的核心内容预览,具体数值与细节以实际上线为准。 --- 📦 一、新增玩法 1. 士兵合成系统 · 10个同等级、同属性、同词条的士兵,可手动合成1个高一级士兵。 · 合成后词条等级默认3级。 · 不同等级、不同词条的士兵无法合成。 · 合成消耗:10个士兵等级之和 × 10 粮草。 2. 建筑独立界面 · 所有建筑可点击
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《妄清朝野 · 兵粮征伐》新手期简易攻略
各位主公,初入乱世,难免迷茫。本攻略专为新手主公准备,替代传统新手引导,助您快速站稳脚跟,度过最艰难的前期。 --- 一、开局第一件事:看懂核心循环 1. 士兵制造机 → 产出士兵 2. 粮草制造机 → 产出粮草(产量为士兵的4倍) 3. 带兵出征探索 → 消耗粮草 4. 搜刮容器 / 战斗 / 特殊事件 → 获得资源 5. 升级建筑 / 合成士兵 → 变强后再出征 新手最核心的一句话: 粮草是命
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《妄清朝野 · 兵粮征伐》版本大更新公告
各位主公: 蛰伏数日,军械已备。本次更新为《妄清朝野 · 兵粮征伐》上线以来规模最大的一次版本迭代,涵盖搜打撤系统、武将玩法、独立经营、转生轮回、底层性能与大量体验优化。 以下为本次更新全部内容,请诸位主公过目。 --- 一、搜打撤系统全面升级 1. 肉鸽临时增益地块 · 开局进入地图时,立即触发一次三选一。 · 随机抽取3个临时增益,供玩家选择;特定条件下可触发“全拿”。 · 增益类型覆盖行军、
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经过试玩验证发现最高难度无法观看广告升级难度过大,后续更新开放战利品,战胜额外获得粮草,制造机升到二十级后开启市场,后续可能开放据点占领以及收藏馆,武器制造等。
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