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《天斗学院》10 月 9 日更新公告

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各位修士: 我们将于 10 月 9 日进行版本更新,本次更新围绕爬塔、装备、副本、角色美术技能、轮回转生、轮回星图树等多项内容进行全面优化调整,修复现存 BUG、降低养成门槛、大幅提升整体游玩体验,更新详情如下:

【全新轮回转生系统优化 & BUG 修复】

本次更新重点优化轮回转生核心机制,修复往期轮回转生遗留的各类异常 BUG,全面重构转生后养成与开局体验,让每一次轮回重修更自由、更顺滑、收益更高:
  1. 转生流程重置优化:轮回转生后将清空全部主线任务,支持修士从头开启全新修行旅途,告别旧进度束缚;同时重置所有日常任务与副本次数,轮回后可直接刷新全新游玩进度。
  2. 开局自由重选机制:玩家完成轮回转生后,可重新免费选择一次体系分支与初始天赋。同时可自选一套门派初级功法,该功法包含 1 个主动技能、2 个被动技能以及 1 个绝技,开局即可体验对应门派的战斗特色,方便尝试不同流派玩法,丰富游戏养成多样性。
  3. 转生专属福利保留:轮回后免费赠送一套全新初始装备,保障前期修行基础战力;贴心保留玩家所有神兵锻造高级材料,彻底解决单次轮回周期内未能完成神兵锻造的遗憾,轮回后可直接接续高阶锻造养成。
  4. 轮回专属高额增益:大幅提升轮回后的修行收益,转生后修炼速度、整体修为获取效率永久提升 50%;同时全面优化掉落机制,装备爆率、各类材料爆率同步上调,大幅加快轮回后的成型速度,降低重修养成压力。

【轮回周天星图树全新分支优化】

首次完成轮回转生后,解锁轮回周天星图树加点功能。星图以中国古星图「三垣四象二十八宿」为视觉基底,采用青龙、白虎、玄武三象域分别对应剑修、体修、符修三大基石流派,星图随节点激活逐步展现完整周天星象。
  • 点数获取规则:每一世轮回最多获得80 点轮回星点,点数主要通过等级提升、主线任务获取;每一轮转生后星点全部重置,玩家可重新规划加点。单世点数刚好足够点满一条主象域分支,鼓励每一世专注单一流向。
  • 节点类型(1 点制,基石节点消耗 2 点)
  • 属性点位:强化基础属性,包含血量、攻击、攻速、防御、灵力等常规修行属性。
  • 效果点位:提供战斗与资源增益,包含技能效果增幅、掉宝几率提升等特殊效果。
  • 基石质变节点:剑 / 体 / 符三大流派基石,对应青龙、白虎、玄武三象域。解锁后触发流派质变,支持五态交互,可实现等效替代护盾、召唤物等特殊战斗机制。
  • 加点规则:自由点击星图节点选择修炼方向,按古星图脉络逐步激活星象;节点以 1 点消耗为主,流派基石质变节点消耗 2 点。每一轮转生都会清空已投入星点,方便修士在不同轮回尝试不同星图流派搭配。

【爬塔玩法优化】

  1. 调整爬塔挑战规则,解锁重复挑战权限,玩家可自由反复挑战已通关的塔层,方便刷取对应层级资源、装备材料,适配不同养成需求。
  2. 彻底修复往期爬塔过程中存在的装备掉落异常 BUG,优化全局掉落判定逻辑,解决漏掉落、掉落错乱、稀有装备概率异常等问题。
  3. 优化爬塔场景加载运行性能,修复进入塔层后出现的轻微卡顿、画面掉帧问题,让爬塔战斗流程更加稳定流畅。

【装备与套装显示优化】

  1. 全面升级背包套装展示逻辑,新增套装专属标识区分,无需点击打开装备详情界面,在背包列表中即可直观分辨套装部件与散件装备,简化整理、搭配流程,大幅提升操作体验。
  2. 二次优化全套套装掉落规则,平衡各品级、各部位套装掉落概率,减少套装部件缺失、掉落失衡的问题,优化整体套装收集体验。
  3. 优化无套装穿戴状态下的人物外观表现,统一裸装角色渲染效果,修复部分角色材质暗沉、模型违和、光影异常等问题,让无套装状态下的人物形象同样精致完整。

【角色美术 & 技能表现优化】

持续对全门派角色美术资源进行全方位打磨迭代,精细化优化角色模型细节、高清贴图质感与场景光影适配效果,修正部分角色待机、普攻、技能衔接时的动作穿插、姿态错位、卡顿僵硬等问题,让人物整体动作姿态更加自然流畅、灵动顺滑。同时针对无套装状态下的角色外观进行专项优化,统一裸装人物渲染标准,彻底解决部分角色身形扭曲、材质发灰、光影缺失的显示问题,即便不穿戴任何套装,也能拥有精致、统一的人物视觉表现。
针对全职业技能、绝技特效进行深度优化修复:完美解决技能特效亮度溢出、画面过亮刺眼的问题,优化特效层级渲染逻辑,避免强光特效遮挡敌方模型、影响战斗视野的情况,让技能光影层次更加柔和清晰、观感舒适。同步修复绝技释放时出现的特效错位、播放中断、消失延迟、画面异常闪烁等 BUG,精准校准绝技镜头震动幅度、特效持续时长、动作衔接节奏,让每一次绝技释放的演出效果更加稳定、连贯、震撼,全面提升战斗视觉观感与操作反馈。后续版本将持续打磨各职业技能差异化表现,强化流派辨识度。

【三大陆声望优化】

大幅下调三大陆声望、好友度的获取门槛与养成难度,优化对应任务、玩法的收益机制,缩短养成周期,让玩家可以更轻松地解锁大陆权益与社交福利。

【副本系统调整】

  1. 上调每日副本次数,由原本 3 次提升至 5 次;额外新增 2 次广告免费副本次数,玩家可通过简单观看广告快速补齐次数,高效刷取锻造材料,加速神兵锻造养成进度。
  2. 全面重构副本掉落机制,优化道具、装备、材料掉落配比;同步微调副本整体难度,针对性优化手动模式下的怪物数值、技能频率与通关压力,让手动游玩的通关体验更友好、更顺畅。
温馨提示:更新完成后登录游戏即可体验全部优化改动,若游玩过程中遇到 BUG、异常问题,欢迎各位修士随时反馈,我们将持续优化游戏体验!
10月12日版本更新公告|全新套装外观收集系统正式上线!
各位玩家大人,本次版本更新已完成全线更新上线!本次更新重磅解锁全新外观收集玩法,同时优化多项界面体验、新增减负功能,补全剧情玩法并修复各类已知BUG,带给大家更流畅、更丰富的修仙冒险体验,具体更新内容如下: 🌟 重磅全新系统|套装外观收集系统正式登场 本次版本核心更新,全新套装外观收集系统正式落地解锁!打破传统装备仅堆属性的单一玩法,开启外观收藏全新玩法维度。 玩家在游戏过程中收集对应成套装备,即
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《天斗学院》10 月 8 日更新公告
各位修士好!本次版本将对三系套装、神兵、副本、试炼塔等内容进行大规模迭代优化,详情如下: ✨内容新增 三系全套套装 & 武器动作特效全面上线 所有套装、武器新增专属动作特效,仅在穿戴对应套装时触发专属动作表现,未穿戴套装则为默认效果。 新增三系神兵锻造系统 开放神兵锻造玩法,修士可锻造三系专属神兵。 🛠问题修复 修复选择三系修炼方向后,装备掉落异常的问题 修复斩妖试炼回合制玩法装备掉落错误问题 修
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《天斗学院》10 月 11 日更新公告
各位道友: 本次更新以美术优化、体验打磨为主,同步上线多项测试内容,减负玩法持续推进,详情如下: 一、美术与界面优化 新增神兵专属技能特效,强化神兵战斗表现。 优化古星图显示效果与神兵祭炼操作界面。 调整背包、装备、功法界面视觉表现,提升浏览体验。 修复副本内角色模型显示过小的问题。 界面风格测试:将部分写实 UI 转为像素风格,贴合游戏整体美术基调。写实风格美术方案仍在内部验证,后续会为玩家提供
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【10 月 5 日更新公告】
各位修士大家好!本次更新针对 ARPG 模式大量体验问题进行优化调整,改善战斗、锻造、副本与装备掉落体验。 更新内容 优化 ARPG 功法技能效果,修复技能表现异常问题 修复三大陆神兵锻造界面红色坯子不显示的 BUG 优化 ARPG 模式下三系修行者的人物技能表现,提升战斗观感 调整地图副本地面渲染效果,优化房间容纳上限 迭代装备掉落系统,试炼塔新增套装装备掉落,降低玩家刷取压力 后续更新预告 持
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《天斗学院》10月10日版本更新公告
各位修士大人好! 为提升三界冒险体验,优化轮回转生、神兵锻造、副本闯关、主线流程等核心玩法,服务器将于今日完成一轮全面迭代优化。本次更新重点修复已知BUG、优化前期转生卡阻问题、强化装备与掉落体验,并提前公布一轮轮回、二轮轮回后续全新开发内容,请各位修士查收! 一、系统体验全面优化 1. 轮回树体系大优化 - 全面优化轮回树点位布局、背景画面、文字描述,界面观感更清晰、设定更贴合世
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《天斗学院》10 月 4 日版本更新公告
各位冒险者: 为优化游戏体验,本次版本将对试炼塔系统、任务指引、战斗机制等内容进行大幅调整,更新详情如下: 【试炼塔装备系统重构】 试炼塔装备不再作为独立装备存在,改为融合材料,可与套装装备进行融合,为套装装备增加对应属性。 单件装备融合次数上限:5 次。 部分试炼塔装备带来的特殊属性仅在试炼塔内生效,出塔失效。 新增试炼塔装备融合专属材料,可通过试炼塔挑战获取。 【玩法与任务指引优化】 主线任务
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10 月 3 日版本更新公告
各位道友: 本次版本已完成更新,新增门派选择功能,优化 ARPG、功法、轮回系统,调整装备掉落,同步进行 BUG 测试修复,欢迎体验全新内容! 【新增内容】 游戏创建界面新增门派选择功能,选定门派即可直接领取该门派配套初级功法,对接 ARPG 玩法开局体验。 轮回系统新增神兵轮回模块,上线全新轮回地图;开启轮回存档系统测试,校验存档稳定性,排查残留功法 BUG。 【ARPG 玩法优化】 为试炼塔、
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10月1日版本更新公告
亲爱的各位玩家: 为优化整体游戏体验,丰富游戏玩法内容,提升战斗趣味性与策略性,我们将于10月1日进行游戏版本全面更新。本次更新上线全新回合制战斗模式、随机地牢玩法、全新功法体系与装备机制,同时优化多项游戏体验内容,修复已知各类BUG。详细更新内容如下,诚邀各位玩家体验全新游戏内容! 一、全新玩法模式上线 1. 全新回合制战斗模式正式开启 本次版本重磅上线全新回合制战斗体系,全面革新传统战斗体验。
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《天斗学院》10 月 6 日测试更新公告
各位道友: 本次测试版本即将更新,开放全新神兵武器专属技能测试,重点优化剑修门派表现,同步调整御剑显示效果,详情如下: 更新内容 新增全新武器装扮与配套技能特效,神兵武器开放专属特殊技能效果测试(含【混天斩・无极】天降雷系专属技能)。 全面重制优化剑修技能美术表现,修复剑修部分技能效果异常问题,优化剑修攻击打击手感。 补全门派相关内容,改善部分门派玩法内容单薄的问题。 AI 逻辑调整:优化自动战斗
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《天斗学院》10 月 2 日 更新公告
各位学员大家好!本次更新针对试炼之塔、地图、任务、功法等多项内容进行修复优化,同时上线全新成就系统,更多新内容正在筹备,一起来看看更新详情: 🛠 问题修复 修复试炼之塔战斗 UI 逻辑不够智能的问题 修复功法描述与实际战斗表现不相符的问题 修复一大陆场景背景有概率消失的 BUG 修复每日任务内部分玩法无法正常显示的问题 修复符箓、丹药可无限制使用的恶性 BUG ⚙ 内容调整与新增 上调试炼之塔装备
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