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更新说明

前天 21:514 浏览综合
改善了字体大小,修复了通关故事模式不能解锁职业以及新模式,添加了遗器系统,添加了骰子附魔,
更新预告截图
更新预告
蛊毒师,专用毒的职业,会比赶尸人更会用毒哦,
官方
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重大版本更新,截图
重大版本更新,
怪物立绘添加,增加困难模式厄境,主界面按钮美化,卡面美化,ui美化,增加所有章节怪物动态特效, 增加背景动态特效, 怪物强度稍微调整,
官方
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本地开发已经成功接入截图
本地开发已经成功接入
说真的游戏美术太耗积分了,还是本地开发实在点。
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为什么申请积分给的链接会加载失败截图
为什么申请积分给的链接会加载失败
我手机可以进啊!,为什么呢?,有人能回答我吗?。
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背景换了,立绘也换了,不再是之前的那些了截图
背景换了,立绘也换了,不再是之前的那些了
报告一下美术进度,加入了一些特效感觉比之前好很多, 现在积分还有很多,等画面搞好了,再去弄些新玩法新内容。
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道士卡牌美化已结束,截图
道士卡牌美化已结束,
接着就是ui的美术了,真的很棒[表情_开心]
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版本更新,截图
版本更新,
新增9个随机事件, 新增最终关卡boss, 修复ui怪物血量被卡牌遮挡问题, 修复护盾不持续问题, 删掉同伴系统,增加奖励卡牌刷新按钮, 道士职业新增四张强力卡, 厄境增加隐藏分支, 隐藏boss,真结局,boss战音乐增加,战斗音效增加,背景音乐更换,厄境新增五行罗盘,
官方
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捉妖人(流派攻略)截图
捉妖人(流派攻略)
法宝 · 支持(持续被动 · 检索回费) 势起势落之间的骨架,把连击回合接续起来。 附灵·进势 / 请妖法坛 / 乾坤收妖袋 / 嗅迹追踪(0费检索)/ 吸灵归元(回费)/ 势返灵台(势转法力) ① 连斩趁势(妖势引擎 · 回合内连击) 核心机制。妖势(MOM)每回合清零、上限 10——出牌积攒、当回合倾泻。 擒妖手 / 拔剑斩 / 疾风快斩(4×3)/ 顺势连环(每势2伤)/ 一气呵成(+势×4
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赶尸人(流派攻略)截图
赶尸人(流派攻略)
辰州短打 1 basic 5 护体+1 毒 缚尸索 1 common 7 伤+2 毒 辰州催命符 1 common 4 伤+3 毒 僵尸吐秽 1 common 全体+2 毒 尸虫蚀骨 1 common 5 伤+4 毒 尸雨淋铃 2 uncommon 全体 6+2 毒 七魄散 3 rare 全体 3 虚+3 毒 尸华绽放 2 uncommon 10 伤+每毒+3 净尸火 2 uncommon 8 伤
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(赶尸人线隐藏boss)劫·尸皇帝截图
(赶尸人线隐藏boss)劫·尸皇帝
这个和那个劫魔化真真不同,强度比魔化真身捎弱, 是赶尸人主线厄境模式隐藏boss, 是主角赶尸人父亲(不驿·杨翁)尸王的狂暴化形态, 击破这个boss也是赶尸人就将迎来属于他的真结局。
官方
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