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前PlayStation高管质疑索尼停产游戏光盘
前天 02:2514 浏览综合
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自从索尼决定从2028年开始逐步取消PlayStation实体光盘以来,玩家的反对声浪一直相当强烈。如今,前PlayStation高管Shawn Layden似乎也对索尼的这一决定提出了质疑。
上周,Layden接受了播客节目《The Expansion Pass》的采访,并被问及如何看待索尼取消实体光盘的决定。虽然他明确表示,自己并未参与这一决策,但在发表看法之前,他先谈到了数字下载给玩家带来的便利:「玩家嘛……没错,我们都喜欢数字下载。有人会说:『哦,下载游戏比去商店买方便多了!』不,不是这样。下载游戏甚至比我走到客厅另一边、把光盘放进机器里还要方便。我连这一步都不用做了。」

不过,尽管数字下载在便利性方面一直具有优势,Layden仍然认为,彻底取消实体光盘是一个错误的决定。他表示:「但我确实认为,尤其是在游戏领域,也许80%的人选择下载,20%的人不下载。不管实际比例是多少,那20%的人都非常重要。我的意思是,他们很大程度上是最忠实的那批玩家。很多时候,他们每款游戏都会买两份,一份连塑封都不拆,另一份拿来玩。」
确实有人会收藏未拆封的游戏,并把它们摆在架子上,但这一决定背后更大的问题,其实是游戏的所有权。在PC平台,由于Steam和数字游戏的普及,我们多年来一直面对着这种现实。不过,即便如此,至少还有GOG这样的商店,很多时候允许玩家下载不带DRM数字版权管理限制的游戏,然后将其自行保存到硬盘中。
但PlayStation很可能永远不会提供这样的选择,因此所有权问题就显得尤为重要,而Layden也注意到了这一点。
Layden最后表示:「这让讨论变成了另一个问题:『你究竟拥有一款游戏,还是只拥有访问某项数字资产的权限?』如果你不能出售一样东西,那就意味着你并不真正拥有它。如果你不拥有它,那你买的究竟是什么?如果你买的只是使用权限,说实话,听起来就没那么有吸引力了。」
Layden确实点出了问题的核心。虽然索尼可能会辩称,即便玩家购买的是实体光盘,实际上买到的仍然只是访问数字内容的权限,但一旦连能够拿在手里的实体物品都消失了,这种拥有游戏的感觉也就彻底不存在了。由此也不难理解,为什么玩家看到索尼曾经取消部分电影内容的访问权限,就会担心同样的事情将来发生在自己的游戏上。Layden也提出了类似的联系。他指出:「人们往往会在脑海里设想最糟糕的情况。这会给品牌形象和声誉带来非常大的损害。」
而这件事确实对索尼的声誉造成了巨大冲击。如今,只有时间才能告诉我们,索尼通过停止生产实体光盘节省下来的成本,究竟能否抵消这一决定引发的玩家不满。













