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《浮岛余生》更新日志 · 10月9日
各位船长,久等了。
这一段更新跨度不小——从一座信箱开始,到整个基地动了起来。挑重点跟大家说说。
一、岛务信箱上线:官方能给你写信了
右缘按钮列的签到下方多了一只信封。点开是「岛务信箱」,分公告和信件两栏:公告是版本消息,信件则可能夹带附件——木材、钻石、经验药水这些,看到就顺手领了吧。
二、云端存档:换手机不用重来
设置面板里多了一块「存档信息」区域,现在可以备份到云端 / 从云端恢复。换机、清数据之后,把云端那份拉回来,基地就还在。
三、远征开到了第二片海域
远征原本 10 关,很多船长反映"还没打过瘾就没关卡了"。这次直接开到 20 关,新增第 2 章「深海远航」。
数值我们没拍脑袋——按"敌方战力严格递增"的方式排的曲线,第二章定位是中期养成目标,所以现在打不过很正常,那是给后面的成长留的位置。每一关的敌人阵容、掉落、碎片都配好了。
四、界面美化专项:让基地"活"起来
这是一整轮的系统性工作,分三批做:
第一批 · 收口——把全项目的窗体尺寸、配色、字体做了一次核对表,统一了 10 处手写色值,规范了空状态画面("暂无信件"这类不再是干巴巴一行灰字)。
第二批 · 微动效(这轮最直观):
- 资源飞字:领钻石、交订单时,数字会从来源处飞向顶栏对应位置;
- 升级落成光效:建筑升级成功,头顶升起金色光环和等级数字;
- 面板进场:弹窗不再是"啪"地蹦出来,而是轻轻放大淡入;
- 订单引导:点指挥中心头顶的感叹号进订单窗,能交付的单子会脉冲闪烁提示你。
第三批 · 场景氛围:海面加了缓慢游走的微光浪花;拾取资源时,除了水花还会飘出「+1 木材」这样的字。
五、一堆"看得见的小修"
- 每日任务数值上调:基础奖励从 10 钻提到 50 钻,看广告双倍统一 100 钻,全勤翻倍后日课全天最高可拿 750 钻;
- 远征「姜太公」卡死修复:之前仓库满了之后,钓鱼任务怎么钓都不涨进度——这是满仓折金的连锁副作用,已根治;
- 感叹号缩放:缩到看全岛时,感叹号不再显得巨大,会跟着镜头一起缩;
- 拾取飘字:之前小到看不见(被镜头缩放吃掉了),现在无论远近都清晰,且改成了暖金色;
- Tab 高亮修复:所有弹窗的标签页切换后,选中项现在有明确的亮青色高亮(这个 bug 很隐蔽——是常量名写错导致高亮值取到空,我们查了很久);
- 信箱详情遮挡:信件正文不再被挤成一行。
六、后台与仓库
角标体系(坦克/输出/辅助)补铺到全项目所有出现英雄的地方;文档也做了一次大整理,把臃肿的设计文档按模块拆成了多卷,方便长期维护。


说在最后
这一轮里,我们试了不少东西,也撤回了一些——比如海面浪花的形态,前后调了六版,最后按大家的直觉还原了。做游戏有时候就是这样:方案能想出来,但好不好看,得摆到眼前才知道。我们把每次尝试都记在案,将来想重新研究,随时能翻回来。
你们的每一条反馈都真的在改。 那个"钓鱼任务卡死",就是一位船长在模拟器里反复试出来的——如果没有这个反馈,满仓的玩家可能永远卡在那儿。
下个港口,我们想聊聊弹出窗口的质感——让界面再"高级"一点。
祝各位出海顺利。
——《浮岛余生》开发组












