下载 App
【BUG 反馈与建议征集令】第2期

《TOKEN》0.2.0 版本现已更新上线, 为集中汇总梳理玩家反馈,提升 BUG 修复与建议评估效率,我们将采用分批次定期征集模式,现开启【第 2 期 BUG 反馈与建议征集】。
无论你遇到的是数值体验、UI、操作、功能、性能问题,还是你觉得值得加入 TOKEN 的新内容,都可以提出来。


【活动时间】 第 2 期:2026‑10‑08 23:59 — 2026‑10‑15 23:59
【参与方式】 🎁想要参与本期有奖征集,请前往论坛子版块「反馈与建议」发布独立主题帖。
⚠请把帖子标题以【第2期】作为开头。 示例标题:【第2期】产线算例循环异常、【第2期】关于实相空间的优化想法

📝提交反馈尽量写明:「发生了什么 + 如何触发 + 游戏版本 + 手机型号」,附上截图或录屏,信息越完整越便于我们定位问题。
💡提示:如果发帖没有带上【第2期】标题前缀,我们依旧会阅读、记录你的 BUG 与想法,但不会算作参与本次有奖活动,无法参与奖励评选。


【反馈奖励】 本期筛选活动周期内、标题以【第2期】开头的有效主题帖,选出具备实际参考价值、可合理应用于 TOKEN 的高质量反馈,送出 实相碎片兑换码 作为答谢:
- 有价值的 BUG 反馈或优化建议 → 实相碎片兑换码奖励
- 帮助我们发现重大隐藏问题、或提出高质量开发建议的玩家,可获得额外奖励。
⚠重要说明:
- 相同问题多人反馈,奖励授予最早发布有效主题帖的玩家;
- 灌水、重复吐槽、无实质内容的帖子不计入评奖;
- 每期每位玩家最多领取一次奖励;
- 不在本期活动周期内提交的反馈,我们依然会浏览记录,但不参与本期奖励评选;BUG 无论是否获奖,只要复现确认,都会纳入对应版本排期进行修复。
【关于采纳】 我们会结合反馈实际价值、技术可实现程度与当前版本规划筛选内容,优先将实用建议纳入后续开发计划。 如果建议受技术条件限制、和游戏核心设计方向冲突、或是和已有反馈高度重复,则暂无法落地采纳。
【最后】 TOKEN 还有很多不完善的地方。我们希望把一部分开发决定真正交给正在玩它的人。
如果你觉得哪里 “不对劲”、哪里 “不够爽”、哪里 “应该有但现在没有”,都可以直接说。
好的建议,我们会做进游戏。
——《TOKEN》开发者










