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健康管理系统的引入迫在眉睫

投票2 小时前577 浏览
1:3班倒两班倒的人,影响了公司的流水,本来他们应该抽3套宠物的,因为可以共号的原因,有三分之二的人没有为火炬的流水做出贡献。
2:三班倒两班倒的人,引出了游戏账号的安全问题,容易让玩家之间争执,为了和谐的游戏环境,要使用健康管理系统来遏制这种情况。
3:健康管理系统有助于玩家合理安排时间游玩。
你支持引入8小时的健康游戏机制吗 (单选)
支持,我觉得这个机制很好
不支持,它影响到我搬砖了
无所谓,我并不关心
火炬之光:无限icon
火炬之光:无限
7.3
10月16日 新版本更新
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火炬之光:无限 封面
10月16日 新版本更新
58:04
药娘五彩63分速通剧情:最细拉片讲解,全职业通用知识点免费学!截图
药娘五彩63分速通剧情:最细拉片讲解,全职业通用知识点免费学!
助力萌新开荒,高手剧情速成班 竞速党、娱乐党均可学习,干货满满、细节多多 抖抖、小破站同名~会继续分享高价值攻略,不喜勿喷~ #火炬之光无限
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时空三特性解读截图
时空三特性解读
昨天时空三的特性也是全放出来了,怎么放出来的你别问啊,今天我们来解读一下,这赛季玩了人鱼2的兄弟们,看这个特性其实非常简单,这边可以看到,就是中间的基础特性发散到三个方向,左上角的3个,右上角的3个和右下角的4个,和人鱼二套的其实是一个模板,基础特性很简单,就是把核心技能的第二个辅助位置变成了发条核心辅助,释放核心技能时变成纠缠技能释放,这就是说时空三解锁特性就可以走纠缠体系了,这是其他职业进异界
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这赛季毕业向特别变态的几个机制截图
这赛季毕业向特别变态的几个机制
1. 悼神和侵染,毋庸置疑的变态了 2. 熔炉头和天命余灰 3. 2层充能点数,让一个激发技能最多能到108%more 4. 召唤物凹肮脏技巧持续超模 悼神和侵染也导致几个间接超模组合 - 机械+锤子静止,无视攻速负面 - 狩猎 + 魔灵1,魔灵2土魔灵,万蓝,疾风裂地斩,超模倍率加成,相当于赛季没less- - 侵染全等辅助技能更容易40级,间接加强枪1,在完成一定条件下,枪1倍率可以到15倍
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兄弟们爽吃排骨真神出现了截图
兄弟们爽吃排骨真神出现了
冰二 练习两个半小时就能过k7万界了 猫三也是一样 还是单金宠 没宠物的也能玩 正所谓一步快 步步快 新赛季猛猛爽吃 不需要所谓的进幽邃 进深空 甚至k8都不用进 直接k7打几天螺丝 美美三四千撤离打螺丝直接点各种首领掉落加狩猎 和碎星 15秒一张图 一小时能打30次监视者那就是60张票 加各种技能摸奖 焚决交出来了 接下来就看你们的了
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阿宽请你们不要在乱搞抬棺的东西截图
阿宽请你们不要在乱搞抬棺的东西
棺材之类这种东西,是非常阴邪的,乱搞容易出事,轻则影响公司营收,重则关门到闭。 想办法提高初火消耗才是长久之计。 送我一个666我可以帮你解惑[表情_斜眼笑]
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SS13赛季末全职业榜截图
SS13赛季末全职业榜
是热度榜,也是强度榜,别犟造价,因为我只会反问你为什么XXX没人愿意投资。由此可见前三基本上都是有移速加成的职业并且伤害和手感都不差,毕竟刷图的尽头是移速,反观倒数三名,要么移速没有,要么伤害没有,要么手感没有,要么全都没有 给看不明白的说明一下,此图为火炬之光SS13全职业邪龙榜4000层统计汇总,来自B站UP主:番茄炒蛋多加点糖啊。顺便一提层数参考,邪龙3300层伤害够拿双箱,3750层5金囚
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下赛季明显大肉啊,提前预告,截图
下赛季明显大肉啊,提前预告,
经历明月的这是屎的开场白,,下个赛季大胆预言,大大大大大肉,时空三已经毫无疑问,大概率是召唤不同的自己,要么死了一个召唤的自己,自己变强,要么召唤出时空一时空二施展削弱一半的特性,然后满足一定条件后,把月三也召唤出来!要么就是月三重做 赛季宠物必然是双生恶魔,大概率是天命改动
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揭秘火炬赛季开发过程截图
揭秘火炬赛季开发过程
策划:马上要放新赛季了,宣传片都来不及做怎么办啊。 同事A:最近Ai出效果挺厉害的 策划:这个不错,又快又省钱。但现在玩法还没想好,好烦恼啊 同事B:渴饮赛季不是反响很好吗,喂给豆包,叫它出个类似的。 策划:你俩真是小天才呀,今天弄完,中秋国庆连着一块休假。哈哈哈(爽朗的笑声)
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简单分析一下时空3自走分支(红色分支)截图
简单分析一下时空3自走分支(红色分支)
1、根据目前的信息,这个自走分支貌似是红色分支的第二个分支节点,也就是说必须点出前置节点,而前置节点占用了一个主动技能槽位。 2、正常角色的45级特性大概是25m左右,60级特性大概是30more左右,一个主动技能位置大概是40more,这三个组合起来是1.25*1.3*1.4=2.275,排除掉自走节点给出的7-15more左右增伤,2.275/1.15=1.978,大概还差100m左右还能达到
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关于自动捡取建议截图
关于自动捡取建议
免费的只捡取部分还说的过去,开了手册也只能捡取部分,还美名其曰为了体验感,官方是不是有什么大冰? 跑过了还要回头捡东西有什么体验感?你做事做一半被人打断是不是觉得特别有爽感? 归根到底还不是想让人刷图多拖延一点可怜的时间?这样有意思吗? 这里给官方个建议,开了手册后, 1.跟叠界那样在终点打开宝箱集中结算,这样集中爆发出来的视觉冲击不是更有爽感?如果有些时候掉落寡淡,之前集中爆发是还能多少凑一起好
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