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旅行者终将葬身于此
佛系摸鱼
不错的小游戏
10/09
101 浏览
综合
总体难度偏低,建议加大后期的威胁增长到10或者根据存续度上限来算。一天4点着实有点少了。
突发事件只有天气和获得低级建筑或者人员,对游戏进程影响较小,建议增加各类危机事件。
建议加入抽卡随等级变更概率的机制,前期抽到强力金色几乎用不出去,后期抽到白板又没有跳过。
建议加入局外成长和难度机制,还有类遗物机制,让人有多周目游玩欲望。
羁绊效果除了加抽卡数量的,其他的建议放开数量限制,让低级兵和建筑有点用处,加强策略性。
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本来每日减4食物来着,然后拆了个储藏室然后造了食品加工厂,每日食物减7了还,这是怎么回事,食品加工厂不是写的加21食物吗[表情_微笑]
@岚诺
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《末日抽卡:生存一百天》10月10号更新公告
#聚光灯gamejam开发者日志 问题修复 修复了废弃发电机「只显示发电、实际不供电」的问题。 修复了信鸽驯养员、电台操作员、报务员、档案员这 4 张卡可以被升级的问题。这四张卡本身没有产出,升级只会让食物和净水消耗增加,原本的设计意图就是不可升级,但出现了一些bug。现在它们已全部锁定,不可升级。 增强天气的影响力 (1)晴朗食物 +2; (2)充足日照食物 +5、净水 −1; (3)降雨净水
官方
@一棋当千