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关于手游国际服版本国王的一些问题及其对策

8 小时前27 浏览综合
在手游国际服上次更新之后,我又试了一下国王这个角色,结果发现他似乎很难刷到自己开局所选的武器(无论开局选啥都一样),经常商店刷到底都看不到下一把需要的武器在哪,仿佛原本的商店刷新(诱导)机制在他身上失效了一样。起初我以为是开局自带的50幸运在作祟(除非是玩幸运星等特定的角色或build,否则我从来不会“开局贪幸运”,大部分时候我都是0幸运通关的),结果发现买了扣幸运的道具之后仍无改变;此后重启手机、复制存档、重装游戏……我能想到的方法都试过了总之,结果全部无效。我无法确定这是否是真的bug(毕竟需要扒代码,或者直接拉大样本容量整卡方检验看p值。前者我没这个能力,后者我也没这个耐心),不过我还是选择通过邮件反馈了海外的Erabit官方,希望他们能在手游更新“史前惧兽”DLC之前把这个小问题核查并处理一下,不然这么爽的一个角色没法正常玩也是挺可惜的。(当然国服这边我就不反馈了,毕竟つち まめこ他老人家应该也管不到国际服那边,到时候大概率又是一句“您好,这个我们先查证一下”之类的就没下文了)
PS:
尽管存在上述疑似bug的问题,但手游国际服目前版本的国王仍然可以打噩梦其实,只是要调整一下方法。这里我就简单讲一下:
1. 武器选择:开局首推冲锋枪,主要是前期强度可观,也不依赖攻速属性(当然如果你愿意的话,也可以选手枪、霰弹枪、火箭筒等其他远伤类武器,不过前期可能就没那么顺了)。此后遇到各类枪械、火箭筒、弹弓等远伤类武器时,都可以直接安排,不需要非得拘泥于一种武器,混搭没问题的,但要尽量确保手头的1级武器数量≤1(暂时无法合成的1级武器可以先在商店里锁一下,等下一波再买),以规避debuff的影响。
2. 加点方法:与常规远程流角色基本相同。前期除了收获以外,还可以适当加一些攻速,以缓解清怪压力(除非你手头只有冲锋枪等高攻速武器);此后重点补远伤,并适当补充一些生存属性即可,百分比和攻速的话成型后你的被动会管饱的(每把4级武器可提供攻速和百分比伤害各25%,这个加成可以说非常夸张了)。
3. 道具选择:这里我强调两个点。
(1) 非必要的1级道具尽量不买。减血上限是小事,但影响找武器、拖慢成型速度就是大事了。前期你的钱一定要花在刀刃上——多刷新商店、尽快合出4级武器。
(2)尖头子弹、头巾等贯通道具是否需要,取决于你目前手头武器的情况。如果你手中只有冲锋枪、左轮手枪、医疗枪等纯单体武器,则贯通道具可以说是刚需;但如果你有霰弹枪、弹弓、爆炸类武器等AOE武器的话,贯通道具就不用安排了。一方面,上述武器在攻速和伤害足够的情况下,几乎不存在对群乏力的问题;另一方面,尖头子弹对霰弹枪和粉碎者来说弊大于利,这点务必注意。
总之,用这套方法打的话虽然不如端游原版爽,成型也会更慢,但是确保R2以内通关噩梦还是没问题的一般来说(如图所示,我都帮大伙试过了,深渊和碰撞各2局。就我这个老年人级别的走位水平都能R1过,强度和稳定性可想而知了),毕竟国王的后期强度在这里摆着,手游国际服玩家可以放心尝试这一套的(当然端游玩家就没必要了,直接选手枪快速成型开爽即可)。
幸运星又要起来截图
幸运星又要起来
新音乐武器真的吓哭了 这次新音乐武器居然不是单发了居然是三发了 以及还有一个特殊攻击方式的鞭子 和有抛物线的新武器,燃烧瓶手雷等 还有散弹枪,狙击枪,重机枪 以及又有了很多近战武器 11月份就发售了 并且还有新角色 幸运星是拿音乐武器加幸运吧 我忘了
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狂人剪刀流爽局,本来想着整活的结果真爽了截图
狂人剪刀流爽局,本来想着整活的结果真爽了
狂人这个角色真的强啊,啥精准类都能玩基本上。虽然剪刀没有冰锥和手里剑的攻击距离,也没有小刀的高伤害,但好处是续航这一块可以不用管了,全力堆输出和坦度就行,也算是一种别样的体验了,这也是没有免费复活这一试错手段兜底的现版本国服无法带给我们的。 PS:狂人走剪刀流的话建议纯剪刀,不要像骑士和医生那样混搭圆锯,因为后者不是精准类武器,吃不到被动的范围加成,可能会因为手短的问题拉低整体输出。 #土豆兄弟#发现好游戏
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土豆兄弟攻略截图
土豆兄弟攻略
一、属性推荐(适用大部分角色) 1.在不打无尽的情况下,推荐: 生命值≥50 生命再生≥15 护甲≥5 速度≥5 幸运≥10 收获≥10 2.前期优先堆基础伤害,前3波优先拿幸运和收获,第6波之后尽量拿高级属性 3.15波之后补充一些生存属性,防止暴毙 4.前期不要无脑拿暴击,刷到墨镜、触手这类道具之后再考虑堆暴击 5.高护甲/闪避二选一,看你这把刷到的哪种属性多,优先堆高生命值 二、武器和道具 1
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〖土豆情报速递〗10月更新预览截图
〖土豆情报速递〗10月更新预览
土豆们好! 土豆子带着10月的更新计划来啦~ 这个月有2个重大版本更新,先给大家提前透个底! 🥔一、纯净模式上线 想在手机上体验纯原版的体验?这次安排上了! 纯净模式将带来与原版PC一致的游戏体验:无广告/无商业化内容,所有角色与道具都按PC版的方式,通过进度解锁。 🎃 二、万圣节版本更新 万圣节也给各位土豆准备了新内容: 万圣节专属活动 新增2个角色的进阶 后续我们也会继续带来新内容、打磨游戏体
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如何躲渔夫的鱼饵截图
如何躲渔夫的鱼饵
声明: 视频内容来自B站大佬 “打不过狗的大脸猫” 于2025年3月1日10:57:21时刻在B站发的视频 <土豆兄弟-渔夫479个诱饵,然而这不是极限> ———————————————————————— 我们可以从视频里发现,渔夫的走位是在怪的两波子弹中间的空隙里走,要沿边来聚拢所有怪和它们的弹幕 ———————————————————————— 示意图放评论区了没看懂可以看一下
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02:35
来自旧版本的对局截图
来自旧版本的对局
当时不限制广告刷新的次数,闲着没事花两三个小时给属性运营成了这样,这怎么输啊我的妈?
土豆兄弟枪械流必拿神器合集!截图
土豆兄弟枪械流必拿神器合集!
#土豆兄弟 #土豆兄弟创作计划 玩枪械流的同学集合!是不是经常中期清不动杂兵被围殴,后期打BOSS刮痧?整理了枪械流从开荒到通关的神器,分好类照着拿,困5也能无脑突突突! 一级清杂神器|前期拿到直接躺赢 枪械流最头疼的就是后期杂兵扎堆,这几个道具直接解决清场难题,拿到就是玩法质的飞跃! 清杂神器:长胡子的婴儿、头巾、海贝壳、跳弹、南瓜、尖头子弹、猫特林的机枪 增伤天花板|全阶段通用输
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推荐企业家玩霰弹枪的“攻略”竟然还获奖了截图
推荐企业家玩霰弹枪的“攻略”竟然还获奖了
属实太雷霆了,而且黑色幽默拉满,看来国服官方是真不需要真东西,只能说现实果然比小说更荒诞啊。很好奇这所谓“创作计划”的审稿标准到底是个啥,我真搞不懂了。 PS: 1. 企业家建议用镰刀(专武),没有DLC的话就用拳头(价格便宜,经济负担较小)或者扳手(工程流不受伤害减半的debuff影响)。 2. 我发这个帖子绝非因为嫉妒对方获奖,只是单纯觉得这种误人子弟的内容都能获奖很令人震惊,外加担心真的会有
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关于国服纯净模式的一点看法(个人观点)截图
关于国服纯净模式的一点看法(个人观点)
众所周知,国服将在10月份的第3周推出纯净模式,这应该是国服官方第一次真正听取玩家意见和拿出实际行动来挽救口碑了,就这个动机而言还是很值得表扬的。那我就长话短说吧,到时候如果不忙的话,我就把国服下回来替大伙尝尝咸淡,如果真的能完整还原端游和国际服手游原汁原味的体验(包括“重新挑战失败的敌袭”以及敌人数值调整等基础功能),并将国服原创付费内容严格屏蔽(如去除商店界面的“会员解锁”字样和“看广告高级刷
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00:33
渔夫躲避鱼饵怪的个人常用方法(以最为疲软的第2波为例)截图
渔夫躲避鱼饵怪的个人常用方法(以最为疲软的第2波为例)
简而言之就是往角落靠,在发起第一轮攻击之前往一边拉,这样就能把鱼饵怪聚成一堆,同时自己从弹幕群的外围绕过去。虽然渔夫前期的伤害不足以秒杀鱼饵怪,但是如此聚怪之后仍可显著降低走位压力、提高容错率。(第1波我买了4个鱼饵,前期建议每波控制在3-4个为宜,等到伤害足以一击秒杀鱼饵怪了就可以放开了买了) PS: 1. 关于渔夫的具体攻略,可参考我此前的帖子:https://www.taptap.cn/mo
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