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1015更新Ver0.15
新增「轮回挑战」:在轮回界面可开启四场挑战——寒流禁火(寒流季禁用保温法,本轮暖石产出 −30%)、小国寡民(人口上限 15,科技与市政的人口门槛豁免)、忽视科文(学者与书手各限 15 / 10 / 5 人,三档)、深渊重压(本轮全产出 −20% / −40% / −60%,三档);每档通关即得永久奖励,分别提升暖石产出、初始人口与生育速度、科文产出与全局产出,进度与奖励跨轮回保留。
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官方
@恐虐娘
1014更新Ver0.14
离线结算重构:重写了离线挂机的计算代码,大幅降低离线运算耗时,卡顿与设备发热明显减少。
修复奢侈品需求量显示与真实消耗不一致的问题:面板数值现已与游戏内实际结算口径统一。
族民分配支持批量调整:职业分配新增 ×5 / ×10 步长(点击胶囊在 1 / 5 / 10 倍间切换),并可双击「− / +」一键设到最小 / 最大。
政策卡装配逻辑重构:重做了政策卡的组合与生效机制,装配、切换与即时生效更顺
官方
@恐虐娘

不是,这一周目对吗?
@—………—….
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1010更新Ver0.12
1、正式实装市政图标
2、修复因为城堡等级过高导致建造需求为负数的情况
后续还会继续更新宇宙时代相关的内容
官方
@恐虐娘
1013更新Ver0.13
纪元六更名为「天外纪」并全面开放:新增 10 项科技——热液泵小型化、可替换部件、化学、刻纹腐蚀术、密闭水仓、精炼、特种燃料、壳外建筑、热力锻锤、现代化交通。
新增 10 项市政——大众传媒、博物学、宏观经济学、城市设计、考古学、意识形态、文明构造、神恩与威权、层级理论、权责对等;并解锁三种新政体(教权国 / 平等主义 / 联邦制)与三张新政策卡(大众传媒 / 博物馆管理 / 国家凝聚力)。
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@恐虐娘
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