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【快讯】1.3前瞻公开全新贸易战玩法将上线

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最近,诡秘之主官方正式公布1.3版本更新前瞻。新版本将于10月15日上线,全新贸易战玩法与多款外观即将登场。
本次更新最核心的内容是全新贸易战玩法。玩家将派遣商队在世界地图上跑商,通过低买高卖赚取差价。该玩法不拼数值和装备评分,核心在于发现差价、把握价格时机和敢于压货。每个贸易站点都有特产,货物多则价格下压,被买空则价格上涨。玩家需要查看鲁恩商报获取信息,留意商人团动向,流金商会会抬高卖出价,丰饶商会会压低买入价,商人团停留时间有限,逾期不候。站点关税与俱乐部争夺挂钩,战略服结束后贸易站点会分配给获胜俱乐部。新手起步需要先看商报、看税率、看体力,合理规划采购和出售,并完成每日委托任务获取启动资金。
外观方面,鲁恩风尚外观上新,包括全新战令时装弗朗明戈,全新直售时装灰烬之网、铂粹、圣咏录,全新伦纳德人脉外观男女同款,全新神眷翅膀星辉,全新神眷时装踏浪而来,全新神眷武器神国垂翼,全新神眷发型织网者和洗礼,以及全新神眷展台启示之间。免费外观方面,躺赢段位新增帽子金狼、面饰铁纹兽面、顶饰菇勇者之冠,以上外观会按序上新。
信息来源:诡秘之主官方
只能说,贸易战这个玩法方向和诡秘之主一贯的MMO定位形成了鲜明反差。不拼战力、不拼装备,单纯考验跑商眼光和市场判断,这在如今强调快节奏和强对抗的MMO市场里算是相当另类的尝试。
结合此前官方在愚者棋局和各类玩法上的持续加码,能看出来项目组在努力增加非战斗类的策略休闲内容,分散玩家对纯数值养成的疲劳感。很多玩家纷纷称赞策划听劝,正是对这种务实调整的认可,希望新玩法上线能把流水和人气再带动一波吧。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #诡秘之主
诡秘之主icon
诡秘之主
6.9
5天前 新版本更新
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诡秘之主 封面
5天前 新版本更新
关于如何获得称号“我回来了”截图
关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树) 之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
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00:32
纯新人玩家,纯个人分享截图
纯新人玩家,纯个人分享
探索地图绝佳方法。 就是长按跳跃键飞起来后,按冲刺,就会超级帅。 飞起来后,按下坠,在按住方向键,按下冲刺,(方向键不能送),这样跳起来就会又远又高,快不少还省体力。(主要是个人习惯,感觉单纯走就是走的慢,喜欢边走边跳或者冲刺走,感觉这个方法真的不错所以就分享出来,不要骂我说我菜啊。) #发现好游戏 #诡秘之主 #诡秘之主游戏
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个人向职业排名截图
个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩) 1.窥秘人 射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。 综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。 2.学徒 可能存在的近战机制怪,技能带无敌
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诡秘之主:保姆级开荒攻略 !画面设置、玩法概览、时装0元购!截图
诡秘之主:保姆级开荒攻略 !画面设置、玩法概览、时装0元购!
大家好我是诡秘大嘴巴,今天诡秘之主开启公测,所以也浅玩了一下,本篇攻略由内测战力榜前三的大佬“云千影Sorcer”提供,希望能更好的帮助大家了解这个游戏。 首先进入游戏,先打开设置,pc玩家可以把画面里的帧生成开启。 同屏显示模式改为敌方优先,其他玩家特效选择中或者低。 然后点「战斗」把「镜头转向锁定目标」关掉,把镜头振屏也关掉。 如果想让画面更美观,把显示里的锁定指示线关掉,再点视角,把战斗镜头
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乌托邦剧院噩梦难度T战无脑过攻略截图
乌托邦剧院噩梦难度T战无脑过攻略
作为一个主玩T的战士,乌托邦剧院这种禁用了防御形态的副本对我其实是很不友好的,我尝试过双人,也尝试过单人。双人的难度太高不利于过,单人的话,如果你是主玩输出的还好,如果你也是个主玩T的话那么你的养成很有可能会影响到你的推本。所以在我十多次的精益求精的尝试之后,我发现了一套到后期可以直接不掉血的搭配,核心记忆碎片如图中2~6 这一套的机制可以互相照应,落幕不休搭配风暴之眼保证第一波吸怪时不会被集火而
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公测后的游戏氛围会如何?截图
公测后的游戏氛围会如何?
一定会非常核邪铀碍吧! 脑补出的一些现象: →有的人在大街上走着走着,就被使用无面人能力伪装成NPC的秘偶大师控住,秘偶+1 →各地接连出现学徒养殖场,这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧~ →当你发现一个单片眼镜的时候,你身边的阿蒙们已经泛滥成灾了~ →观众?这游戏有高阶观众吗?(心理学隐身) →偶像天团!海洋歌者们出道啦!(私心希望在战斗中海洋歌者的战斗力与麦克风音量直接相关) →RAP担当!倒吊
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诡秘之主定档8.21!22条非凡途径+扮演玩法,预约限定藏品爆料!截图
诡秘之主定档8.21!22条非凡途径+扮演玩法,预约限定藏品爆料!
国产虚幻5欧式古风神秘学MMORPG《诡秘之主》公测定档8月21日。iOS、安卓、PC端预约现已同步开放。玩家们终于等到了这一天! 01 职业角色玩法 还原《诡秘之主》完整复刻了原著中的22条神之途径、220个专属序列;整个序列体系脱胎于原著设定,每条途径都有从序列9到序列0的10个晋升阶段。 游戏角色养成方法: 以“魔药体系”与“扮演法则” 为核心的养成逻辑,玩家选定途径后,须收集特定材料熬制对
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《诡秘之主》游戏首测,极光会宣称对此事负责(截图
《诡秘之主》游戏首测,极光会宣称对此事负责(
现象级IP的力量!《诡秘之主》游戏首测引爆期待,原著魅力解析 现在所有人拜读《克莱恩经》!!! 1.克莱恩是天 2.不可辱骂克莱恩 3.必须点赞克莱恩每一条朋友圈 4.必须主动频繁的找克莱恩聊天 5.必须要细心的照顾好克莱恩情绪 6.不能跟其他人讲话忽视掉克莱恩 7.不能对克莱恩大吼大叫 8.永远记住克莱恩是最好的 9.不允许任何人诋毁克莱恩 10.不允许任何人反对克莱恩 1
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《诡秘之主》游戏首曝实机!终见真章截图
《诡秘之主》游戏首曝实机!终见真章
历经四年研发,由弹指宇宙打造的《诡秘之主》IP改编游戏,终于在1月15日以“廷根漫游”实机视频正式亮相,并同步开启“绯红测试”招募。这部以超500人团队、UE5引擎重金投入的项目,承载着市场对“网文IP深度改编”能否成功的巨大期待。 此次曝光的视频聚焦于原著标志性的蒸汽朋克城市——廷根。从嘉德列百货的巡游盛景、铁十字街的市井烟火,到恶龙酒吧地下拳赛的粗粝氛围,制作团队刻意呈现了一种“做旧、做暗、做
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如果是单机就好了,mmo我不太看好截图
如果是单机就好了,mmo我不太看好
感觉不贴合原著,主角的衣服还有性格都很违和,配音听着不大行,看着不像在廷根生活的人,还有这游戏环境氛围设计说是别的ip游戏我都信,该有的游戏内容设计玩法什么的也都暂时没体现,目前看来只是借助了一下诡秘的世界观,时间背景可能还是诡秘小说结局后的时间,而且剧情场景真是美化过了,廷根如此繁华干净高绿化率。 玩法已经确定是mmorpg了,估计是三端互通的3a,最好的也就是燕云水平。而且mmo还要赛季重置或
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