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《妄清朝野 · 兵粮征伐》小更新公告
各位主公:
本次更新为轻量调整,主要优化数值压力、地图探索体验与建筑信息显示。以下为更新内容:
一、数值调整
1. 钢铁与医疗造价降低
铁匠铺、医馆生产 1 单位钢铁/医疗,粮草消耗由 100 调整为 10。
2. 粮草制造优化
粮草产量与显示不再出现小数点;粮仓储存量提升 10 倍。
3. Boss 概率调整
每个地块独立判定,按星级区间每 5 星 +3%:
· 1–5星:5%
· 6–10星:8%
· 11–15星:11%
· 16–20星:14%
· 21–25星:17%
· 26–30星:20%
· 31–35星:23%
· 36–40星:26%
· 41–45星:29%
· 46–50星:32%
4. 初始地块数量下调
1 星地图初始 3 块;每 5 星增加 1 块;烽火望楼台每 10 级额外增加 1 块。
二、体验优化
1. 再次出征
不再强制结束地图。退出后进度保留,再次点击出征直接进入未结束地图;仅撤离或战败后清除进度。
2. 战争迷雾
已探索地块永久可见,不再重新进入迷雾;未探索区域仍显示“?未知区域”。
3. 建筑界面
建筑内部改用自然语言显示当前实际效果,不再显示公式、代码或内部字段名。
三、问题修复
1. 特殊事件触发修复
特殊事件节点可正常点击;进入后先获得基础战利品,再选择是否激活;激活后战斗并额外奖励,不激活可带基础战利品离开。
本次为小更新,物品库重构、地图网状结构、搜刮界面等大型模块仍在开发中。感谢各位主公的支持与反馈。
——《妄清朝野 · 兵粮征伐》

