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10月9日更新|贵客上门,衣谱添新页

昨天 14:50126 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位掌柜好,新版已经提交审核,过审后会自动上线。这次给做熟了日常订单的掌柜添了几件新事,也改了刺绣换色和衣裳穿上身的一些细节。
贵客会来挑手艺
做满六单、铺子雅致达到 10 后,每天会有一位贵客上门。摆出来的陈设才算雅致,收在库房里的不算。贵客对手艺更挑剔,有一道工序低于 75 分就会降一星;做成三星,会另送一种套色。
给绣样添一缕光
金线、孔雀线、珍珠线可以按次购买,绣出来会有不同的光泽。有的贵客会点名要一种丝线,接单时记得看清要求。
一位客人,做一身衣裳
做满十二单以后,每三个游戏日会有成套委托。先做一件,再接着做另一件,马面裙配上衣,颜色与纹样要照应。两件都做到两星以上,交齐时会多给一份赏钱,按两件工钱合计的四成算。
针线簿里添了衣谱
十种款式、六种面料,每做出一件三星成衣,就点亮对应的一格。接客人的单、给自己做都算。老存档会用留影册里还在的作品补上已有记录;慢慢填满衣谱,也有对应的功课可领。
刺绣换色更顺手了
选好丝线后,轻点一块绣样就能指定颜色。还没绣的地方会先淡淡显色,绣好的地方点一下就能换色。两袖绣花和「自己摆」的位置也按款式重新调整,避开袖口、衣襟和飘带。衣橱里的四字款名缩小了一点,减少折行。
这轮还接入了短衫、深衣、齐胸襦裙的上身表现,并继续修整比甲、斗篷的搭配细节。前两张配图是衣裳搭配美术展示,第三张是游戏里的选料与留影册画面,供大家看看配色。
谢谢大家一直把遇到的问题、想玩的花样告诉我们。新版本过审后,来试试给一整套衣裳配色,也看看自己的衣谱已经亮了多少格。
能不能改改版型,衣服穿上能不能适配一点截图
能不能改改版型,衣服穿上能不能适配一点
齐胸襦裙是不是太诡异了 ,这个版型也不对,既然是用汉服,就好好做吧 ,一旦布料是那种有点亮的 ,穿上身就会像图二一样亮的离谱,我不知道是不是就我一个人这样,图三这个比甲右边是不是缺了一块 ,饰品啥的能不能可以移动位置 ,直接用那个位置大小真的很奇怪,绣花能不能自定义移动位置 ,默认的分布不太好看,也比较单一,衣服的色卡和布料颜色色差有点大,后续能不能新增衣服做好买家上身试穿的图片,还有就是自己做东
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针线与衣裳更新|判定更清楚,配色更贴近成衣截图
针线与衣裳更新|判定更清楚,配色更贴近成衣
各位掌柜好,这次把大家提到的手艺判定、选色和衣裳细节一起修整了。缝线为什么扣分、刺绣怎样才算顺针,现在都有更清楚的提示。 缝线快慢,结算说清楚 缝线时,太慢也会给出提醒;停顿后重新起针,前两针不再计入快慢判定。偏线按离开缝线的回数计算,避免一次偏出去连续扣分。结算会列出匀速、稍快、太快、太慢与偏线的明细,方便下次有针对性地练。 刺绣顺不顺针,看刷痕就知道 顺针时留下金色刷痕,横刷时是灰色。刷痕加粗
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1.0.27 更新说明|巷里时兴什么,由你一针一线说了算
各位掌柜好,1.0.27 已提交审核,过审后会自动更新。这一版想让暖豆巷更像一条活的街。 巷里时兴 街上流行什么,不是我们定的,是你做的衣裳攒出来的。最近做得多的颜色和纹样,会在巷里时兴起来:订单板上会有客人点名要,卡片上标着“时兴”,工钱也高一些。 可一种颜色做多了,满街都是,街坊们也会看腻,客人反倒叮嘱“别用这个色,撞衫”。时兴就这样一阵一阵地换,每位掌柜的巷子都会走出不一样的风气。做满六单后
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1.0.29 更新说明|街坊托你的小活计:四个做衣小游戏上线截图
1.0.29 更新说明|街坊托你的小活计:四个做衣小游戏上线
各位掌柜好,1.0.29 已经上线。这一版,街坊们开始托你做些小活计了。 小活计:每天一件街坊托的小事 做满 6 单后,订单板最下面会多一张「小活计」。每天一回,街坊轮流上门,四个做衣裳的小游戏轮着来: · 浸染:按住把布浸下缸,松手提起来。湿布颜色深,晾干会浅一点,染到和客人的色样一样就出缸。 · 穿针:放大镜里,针在手里一颤一颤地晃。看准时机点一下,把线送进针眼,三回穿过两回就成。 · 打盘扣
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1.0.9 更新预告|熨烫褶皱更好找,小屏验衣更顺手截图
1.0.9 更新预告|熨烫褶皱更好找,小屏验衣更顺手
这一版继续打磨熨烫和验衣的体验,也带来了几张今天的游戏画面。 熨到最后还有一道褶皱时,提起熨斗稍等片刻,指引会转向剩下较明显的折痕。跟着“还有这里”继续推,就能更容易找到尚未熨平的位置。褶皱的走向和明暗也作了调整,熨平后会逐渐淡去。 小屏幕上的验衣页重新调整了成衣、评语和按钮的布局。进入页面时就开始安排位置,减少开场结束后成衣突然缩小的情况,“收下,挂进留影册”等按钮也更容易看全。 排料教学
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1.0.21更新|选料看得更清楚,刺绣有针路可循截图
1.0.21更新|选料看得更清楚,刺绣有针路可循
这次把选料页重新排了一遍。屏幕够高时,成衣会放大显示在上方,颜色、面料和纹样选项收在下面;矮屏则换成紧凑排法。还没买的染料收成一行,挑颜色时少翻一些。 刺绣该往哪边走,现在可以先看清再下针。花瓣、叶子上会一直显示淡淡的针路,顺着细线来回刷,针脚更齐整。我们也调整了刷动方向的判定,减少手指轻微抖动的影响。绣完后,评分卡会显示齐整率,方便对照着练。 刚接手绣坊的前三单,每道工序可以免费重做一次,不用看
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1.0.28 更新说明|明天再来,客人有回音,绣坊添新色截图
1.0.28 更新说明|明天再来,客人有回音,绣坊添新色
各位掌柜好,这次想让你明天再推开绣坊的门时,多一点惦记,也多几种可用的新颜色。 昨天做的衣裳,有回音了 做满两单,就能开始留下“昨天的回音”。等现实中的第二天再来,客人会托人带话,说说那件衣裳穿出去的故事。 手艺好,还会捎来谢礼。三朵花优先送一种尚未买到的染料,两朵花有机会收到新的套色;已经没有可送的新颜色时,会换成铜钱。 开张礼添了新染料 第 2、3、5、7 天的开张礼,除了原有奖励,还会送一种
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1.0.22 更新说明|新染料、新底纹,绣坊换了新画面截图
1.0.22 更新说明|新染料、新底纹,绣坊换了新画面
各位掌柜好,1.0.22 已提交审核,过审后会自动更新。 这次开门,先换了一幅新画面。绣坊的店名和游戏标题都能看清了,前厅也换上了新的背景乐,关掉雨声,做衣服时清静一些。 库房添了七种染料:霜色、群青、豆绿、鹅黄、石榴红、丁香、墨灰。选面料时,还能搭配菱格、水波、团花、细条、龟背五种底纹,让衣裳多一层细细的暗花。底纹只改变外观,不影响评分,喜欢素净也可以不加。选好面料后不会自动跳走,可以慢慢比较。
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1.0.16更新|六种新染料、组合绣稿,选料更清楚截图
1.0.16更新|六种新染料、组合绣稿,选料更清楚
谢谢大家给绣坊提的建议。这轮更新,先让攒下的铜钱有更多用处,也把选料和做衣裳时的几处操作理顺了。 库房添了「染料」和「花样」。石青、碧色、杏黄、银红、桃夭、鸦青六种新颜色,买下后就能在选料时使用。「梅竹双清」「连年有余」两幅组合绣稿可以用在手帕、荷包上,两种纹样都绣满,做好的小物售价会高两成半。 挑选面料后,它的手感和适合的客人会留在选项下方,方便边看边选。熟悉的客人对话可以点「跳过」,线索仍留在
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1.0.23 更新说明|后院添了染缸,熟客开始留话截图
1.0.23 更新说明|后院添了染缸,熟客开始留话
各位掌柜好,1.0.23 已提交审核,过审后会自动更新。 这次添的东西,大多要等第一章做完(做满六单)才会出现,前面几单和原来一样。 后院支起了两口染缸。挑两种染料下缸,泡一夜,第二天出一种别处没有的新颜色,选料时就能用。每天免费下一缸。 熟客会留话了。做完第一章以后,街坊偶尔会顺路进来说一句“明天来取”,第二天再开门,她就在柜台前等着。这类单子工钱多一半,不占当天的客人,手上忙可以点“稍后”,不
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