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1.0.29 更新说明|街坊托你的小活计:四个做衣小游戏上线

昨天 23:0818 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位掌柜好,1.0.29 已经上线。这一版,街坊们开始托你做些小活计了。
小活计:每天一件街坊托的小事
做满 6 单后,订单板最下面会多一张「小活计」。每天一回,街坊轮流上门,四个做衣裳的小游戏轮着来:
· 浸染:按住把布浸下缸,松手提起来。湿布颜色深,晾干会浅一点,染到和客人的色样一样就出缸。
· 穿针:放大镜里,针在手里一颤一颤地晃。看准时机点一下,把线送进针眼,三回穿过两回就成。
· 打盘扣:手指不离开屏幕,顺着粉线把布条一笔盘完。有一字扣、琵琶扣、蝴蝶扣。
· 拼荷包:把百家布头拖进荷包里拼满,轻点一块能转个向。布头用的是你手头有的颜色,每只荷包都不一样,拼好的收进留影册。
做成了送新颜色或华服料。玩熟了可以选「再难一点」:两缸套染、绣花细针、蝴蝶扣、大荷包,谢礼多一份。没做成不算数,当天还能再来。
小活计周榜
做成一回记一回分,难档多算一半。簿子 · 榜单里新加「小活计」,每周一换榜,按名次领华服料:前三名三份,前十名两份,其余一份。
纹样能挑摆法,线色能挑深浅
纹样页新加摆法:两袖一对、下摆一排、满身散点;线色可以选淡彩、同色线,喜欢素雅的可以试试。(谢谢 一口南瓜饼 的建议)
选料时点衣裳就能放大
选料页点一下衣裳,能放大看底纹和绣样。(谢谢 ねこ)
交给阿青
排料、裁剪两道可以请隔壁阿青代做:先看广告请她帮忙,请满 8 回她就常来;第五章收她为徒以后,随时交给她。代做按固定分算,想拿高分还是自己来。(谢谢 ねこ)
铺子陈设能并排摆两件
每个位置可以同时摆两件,库房新到 12 件陈设,盆景、绣绷、纺车、青花小缸都有。(谢谢 咪西咪西)
打盘扣、拼荷包这些,是照着大家「多些玩法、多点细节」的建议做的(谢谢 Fighting,!fight、阿姜船长)。新款式也还在一件件接进来:唐破裙、凤冠霞帔、衫裤,图都画好了。
谢谢大家来绣坊做活,有什么想法,继续在这里说,我们都看。
新版已送审|深湾的新一天,跑单之外也有新去处截图
新版已送审|深湾的新一天,跑单之外也有新去处
新版本已提交审核,通过后将开放更新。先和大家聊聊这次给深湾添了哪些新去处。 进入「今日」,就能看到每日委托、活跃宝箱、今日赛事和可以领取的成长奖励。想继续还款,就开着旧车接一单;想换换节奏,可以去街区挑战试试身手。 冲刺、漂移、零碰撞、连送与护送各有各的要求,也有对手会和你同场争先。喜欢下车战斗的玩家可以试试哨卫清剿。看清攻击预警再闪避,持盾哨卫露出青色弱点时,就是出手的机会。 赢来的零件可以留给
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有bug截图
有bug
一到刺绣环节就黑屏,随便划能听见有线的声音,但是啥也看不见
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v1.15.122 更新预告|看准再买,出师后的过渡更自然
这次更新,我们重新调整了开店前十手的选料和收益节奏。 前几手依然有新手照顾,但料子之间的差别会更明显。打灯看看色、水头和裂纹,再对照进价,挑一块自己看得准的料。 第五手保留出师时的小惊喜,同时收回过高的收益加成,让这一手也值得认真比较。之后的新手照顾会逐步减弱,给大家留出适应独立经营的过程。 我们也修正了关闭新手保护后仍沿用出师提示的问题,让提示和实际规则一致。报价翻倍前仍会显示对应金额,不看视频
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v2.59 更新预告|第一晚直接开摊,亮圈时亲手出餐
阿婆备好了第一车原料,点下“开摊”就能站到炉前。进货从第二天开始,火候和定价从第三天逐步加入,前两晚的界面也精简了。 这次,排队的客人需要你伸手接一接。出炉的圈亮起来时,点一下夹给客人;等得太久,他们会离开。结算里会记下你亲手接住了多少位、又有多少位没等到。 连夹三炉、高峰时选“稳夹”或“追单”,可以把后面的客人提前接住。相关提示和账本说明已经统一,方便看清每次操作的收益。 采购提示也做了调整。钱
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1005.1更新预告|首战多一点喘息,吞兵扩城更从容截图
1005.1更新预告|首战多一点喘息,吞兵扩城更从容
主公们好,这次更新继续打磨第一次出征,也给升级卡牌换上了墨漆描金的新画面。 刚上手时,吞兵、转向、躲轰击常常挤在一起。新版首战中,弩手和精兵的落弹预警从0.9秒延长到1.8秒。红圈出现后,留给大家把整座行城开出去的时间更充裕,躲开再回来吞兵、清营寨。 首战的军匠抢修增加到最多3次,每次恢复六成城防;时间不够时,援军最多提供4次加时,每次60秒。抢修和加时都会显示剩余次数,连续触发时也会重新提示。救
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《弓箭侠》角色流派与无尽战斗更新预告截图
《弓箭侠》角色流派与无尽战斗更新预告
这次更新重点处理大家提到的角色差异小、无尽战斗太拖,以及宝石数量看不清的问题。 首局结算后,四种出身会有更鲜明的战斗特色。山门弟子精准破招后,每四次普射追射一箭,边军劲弓每三次普射必定暴击,云行游侠在闪避后强化下一次普射,回风隐士则在低血时增加吸血。选择页面会写清效果,战斗里也能看到触发进度。山门与终试的开局配招加入了与出身相配的选项,其他箭诀仍可自由选择。 无尽真影的血量与逐重成长已调整,普通攻
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1.0.28 更新说明|明天再来,客人有回音,绣坊添新色截图
1.0.28 更新说明|明天再来,客人有回音,绣坊添新色
各位掌柜好,这次想让你明天再推开绣坊的门时,多一点惦记,也多几种可用的新颜色。 昨天做的衣裳,有回音了 做满两单,就能开始留下“昨天的回音”。等现实中的第二天再来,客人会托人带话,说说那件衣裳穿出去的故事。 手艺好,还会捎来谢礼。三朵花优先送一种尚未买到的染料,两朵花有机会收到新的套色;已经没有可送的新颜色时,会换成铜钱。 开张礼添了新染料 第 2、3、5、7 天的开张礼,除了原有奖励,还会送一种
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1.0.27 更新说明|巷里时兴什么,由你一针一线说了算
各位掌柜好,1.0.27 已提交审核,过审后会自动更新。这一版想让暖豆巷更像一条活的街。 巷里时兴 街上流行什么,不是我们定的,是你做的衣裳攒出来的。最近做得多的颜色和纹样,会在巷里时兴起来:订单板上会有客人点名要,卡片上标着“时兴”,工钱也高一些。 可一种颜色做多了,满街都是,街坊们也会看腻,客人反倒叮嘱“别用这个色,撞衫”。时兴就这样一阵一阵地换,每位掌柜的巷子都会走出不一样的风气。做满六单后
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1.0.26 更新说明|给自己做件衣裳,把江南慢慢绣出来截图
1.0.26 更新说明|给自己做件衣裳,把江南慢慢绣出来
各位掌柜好,这次更新,想给忙着接单的你留一点做自己喜欢的衣裳的时间。 给自己做一件 订单板多了“给自己做一件”的入口。挑一套喜欢的搭配,做好后会获得星级评价,并收进留影册。衣柜容量也从 12 件扩到了 24 件,多留几件舍不得换下的衣裳。 把江南慢慢绣出来 簿子里添了江南长卷。每完成一笔订单,画面便揭开一小段,做满 60 单就能看见完整的江南。长卷可以左右翻看,桥边、绣坊、茶馆和戏台,慢慢逛。配图
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1.0.22 更新说明|新染料、新底纹,绣坊换了新画面截图
1.0.22 更新说明|新染料、新底纹,绣坊换了新画面
各位掌柜好,1.0.22 已提交审核,过审后会自动更新。 这次开门,先换了一幅新画面。绣坊的店名和游戏标题都能看清了,前厅也换上了新的背景乐,关掉雨声,做衣服时清静一些。 库房添了七种染料:霜色、群青、豆绿、鹅黄、石榴红、丁香、墨灰。选面料时,还能搭配菱格、水波、团花、细条、龟背五种底纹,让衣裳多一层细细的暗花。底纹只改变外观,不影响评分,喜欢素净也可以不加。选好面料后不会自动跳走,可以慢慢比较。
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