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一周单机手游资讯:怪物猎人、矮人之王,更多高手出现

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这里是26年10月第二周的一周单机手游资讯。本周国内几乎没啥可谈的,但海外消息过多,一些我觉得实在没有提的必要的游戏就干脆不提了,反正11月表的时候你们会看到那些游戏的。(这国内外环境差距对比.......)
本周国内新动态方面有:
  1. 关卡式解谜游戏桥梁工程师:传送门,首发6元
  2. 横版动作肉鸽霓虹深渊2,首发18元
炼金与魔法再次更新,除却内容优化外这次还新增了鱼池功能。
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海外方面本周如期发布的游戏有:
  1. Pocketpair发行的物理模拟送货游戏《乡野奇运》
  2. 数码插件发行的生态类桌游《东篱之下:完全版》提前至6日发售
  3. FDG发行IOS版的类塞尔达ARPG 《绽放传说》
  4. Vivion games商店更新的DBG 《女王之刃 Re:build》
  5. Kemco发行的JRPG《异世界轮舞:御伽》的英语国际服版
  6. 之前Noodlecake发行的《是的,陛下2:寒冬》发售日期提前至7日,但之后迟了两天才在10月9日发售。
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本周最大的突发消息是网飞在马来西亚和菲律宾地区开启了《怪物猎人:崛起》的移动端测试。对于这个摇摆不定的家伙我实在不知道说什么了,一会说不想做,一会又搞大新闻.......
韩国百合向视觉小说春之声,宛如你(Sound of Spring is like you)上架了移动端,不过仅限日韩双语,连英文都没有。
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台球版小丑牌游戏胡闹台球(Ultrapool)发布了万圣节更新。(移动端是竖屏)
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Snapbreak发行的《史力奇奇遇记》移动端更新了DLC “糊涂蛋的恋爱历险记”
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短路工作室的肉鸽建设游戏边陲遗民(Townsfolk)更新1.7版本,主要内容包括新增派系升级系统,每个派系有独特的加成;新增建筑精通,可消耗科技点数提升建筑及邻边产量,同时移除科技点数上限。
类恶魔城游戏托兹奥哈之夜(Toziuha Night)系列第二作炼金术士之令自10月以来进行多次更新,现今的1.2.7.1版本内容改动包括新增new game+模式,大幅降低游戏难度——降低了部分敌人及boss的攻击力和血量,存档雕像之间可以传送,玉晶之门改为可选探索内容而非必须探索内容,可持续贴墙攀爬而不再用两面墙之间来回跳,简单难度下可以跳过Eva的第一阶段,马林巴琴挑战只需完成一半音符即可....
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托兹奥哈之夜:炼金术士之令
同时制作人也在开发游戏第三作“诺斯费拉图的诅咒”,和前两作32-bits风格不同新作将采取8-bits的风格,预计27年底pc、ns和安卓三端发售。目前steam上已放出了新作的Demo。
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新作 诺斯费拉图的诅咒
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关于未来游戏方面,先说说10月9日凌晨的3I计划相关内容:
  1. 《土豆兄弟》新DLC史前巨兽将于27年初上架移动端。
  2. 《潜水员戴夫》发布最终DLC,深海迷航2联动,预计27年上架。
  3. 《王国:两位君主》新DLC法老之地,26年内发售,但没有确切日期。
  4. 目前唯一确定会上移动端的新游是太空狼人杀Among us的单人衍生游戏Among Us Story: On Guard,将于明年2月上架pc、ns和移动端。玩家扮演MIRA号飞船上的守卫,厨师遇害后自己成为被指认的对象,需要通过完成一系列任务、与形形色色的角色打交道,找出真正的冒充者以证明自身清白。游戏中的角色阵容包括一位习惯在上班时开直播的医生,结局共有三种。
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DBG吸血鬼爬行者(Vampire Crawlers)定档10月12日,官方也在筹备着游戏的DLC死亡游行。《师傅》《九王》再加上这个,三位硬生生把10月12日变成地狱档期。难怪doghowl会把《方块公国》提前到9月底发售,连数码插件原本13日发售的游戏都猝不及防地提前了.....
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大沙海题材的开放世界可联机ARPG游戏沙丘蟹行者(SandCrawl)定档10月19日,不过游戏没有ios仅谷歌。
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战术系统管理游戏Doorkickers 2也正式开启了谷歌安卓端预约。对于这个游戏,国内有发行其衍生作破门而入:行动小队。虽然这游戏看似已经好多年了,但其实去年才正式转正。
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极简RTS塔防游戏王权陨落(ThroneFall)的首个DLC Craaghelm定档11月12日,这次玩家将扮演最后的矮人国王,骑着战猪去收复古老的失落山中王国。由于移动端发行商doghowl和PC端发行商不同,会否同步这次更新未知。
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同时Doghowl又开启了新游戏的安卓端预约,这是它们今年移动端第五部游戏了——The spotter:dig or die。游戏就是掘地求财的玩法加上夜晚开炮打僵尸,也可以说是3D第一人称版墙世界或《穹顶守护者》。
这游戏国内的译名是《僵尸末世:地底全是财,挖宝造炮塔》。之所以这么啰嗦是因为国内steam发行商是游民星空,作为长期发流量文案的媒体,甚至把这套习惯加入到了游戏发行中。
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移动端横版关卡制跳跃陈年老游Red ball时隔多年再出新作Red Ball Forever,10月22日发售IOS版本。发行商是FDG,和《绽放传说》一样安卓端已经提前发售过了。注意该游戏和同名的网页游戏不同,是全新的2.5D版本新作,而非flash老游戏。
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像素太空冒险游戏舰长(the captian)将于10月22日上架移动端,ios已开启预约,暂未知是否有安卓端。游戏中玩家扮演一个启程回归地球的舰长,途中经历各处星际文明,你可以伸出援手,也可以坐视它们的毁灭——毕竟地球才是重点。
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战锤幸存者正式定档,将于11月10日移动端、NS和PC发售。
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原Apple Arcade订阅,21年的《割绳子》初代重置版今年年初合约到期下架,现在即将以买断制的形象回归,目前在谷歌安卓端开启了预约,未知上线确切日期。
模拟经营游戏魔女烘焙屋(The Witch’s Bakery)宣布移动端将由Crunchyroll订阅负责发行,不过该游戏连steam版都得10月14日才发布,移动端日期未定。
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策略肉鸽游戏《星之侵略者》和《骰之侵略者》也公布了将发行移动端版本的计划,虽然画饼中,但官方表示移植进展相当顺利。
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最后是一些杂讯话题:
类宝可梦自走棋游戏《斗灵对决》1.0版本仅上架安卓端却没有ios端的事,制作人近期做出了回应——他有申请上传ios版,但他所在地区的ios应用商店不知为何不予通过,而重新申请要等2-3周的时间,他也很无奈。后续仍会继续申请ios版。
英伦民俗DBG游戏hungry horrors将于本月13日发布1.0正式版。也就是之后官方可以正式开始移动端移植方面的工作了。
虽然我对AI抄袭和换皮垃圾反感,但海外社区对AI和移动端有了另一层用法。这几个月来海外手游社区已经用AI转码技术复活了一些被下架的32位系统老游戏,把他们改成适应现代安卓系统的64位版本,比如EA的死亡空间,育碧的刺客信条:海盗。除此外,民间移植也在运用ai,虽然大部分仍有瑕疵(发热和体积问题),还有部分受到版权方的警告。但有些做得好的比如雷曼:起源已经没有一点模拟器迹象。也许未来安卓移动端游戏在移植和维护这块也能运用得当。
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