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目前已知问题!!(求轻喷)
目前已经发现性能问题与金币塔问题,最新版本已经有所优化,欢迎各位宝子再尝试下,有问题的话加群862251824,有求必应(真的)!
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注意:本游戏比较吃手机性能!!
家人们非常对不起,由于本人的开发经验不足,玩法过于依赖于3D物理性能,导致这款游戏不少手机都会出现卡顿掉帧的情况,目前已经使出浑身解数进行性能优化,但受限于玩法特性与引擎限制,依然没法保证所有机型都能流畅游玩。我一定会吸取这次经验教训,为大家带来更多能够轻松畅玩的游戏。非常抱歉!!
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0.2.x 更新汇总:双剑极境,挑战更高难度!
0.2.x 更新汇总:双剑极境,挑战更高难度!
这轮更新的重点是双剑组合玩法和虚幻难度,同时优化了成长强化提示、图鉴展示,并修复了一批战斗与存档相关问题。
⚔ 新玩法:双剑极境
使用四把不同大剑,各自通关「焦土」或更高难度,即可解锁。
将两把已解锁的不同大剑永久铸合,组合剑同时拥有双方的初始属性与特性,不消耗原剑。
新增融合外观,结合两把大剑的轮廓与配色。
免费提供 2 个组合槽,第 3 槽需要
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10月13日更新|离场金币也有收益,金币塔接续更顺畅
🪙 新增离场收益
未进入落币槽、但真正离开币盘的金币,现在也会按基础 ×1 倍率结算,不再直接损失。
保留特殊币面值、幸运币、镀金、连击和限时收益加成。
离场结算可以累计连击,但不会点亮 BONUS 灯;正常落槽仍按对应槽位倍率结算。
已结算金币不会重复发奖。
✨ 新增离场收益提示
币盘上方增加「离场收益 +金额」飘字,短时间内的收益会合并显示,并轻浮淡出。
开启「简化特效」后不显示飘字,实际收益
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10月12日更新|性能优化、简化特效与转生 Bug 修复
性能优化
优化普通金币的生成与回收,复用已离场金币的对象,减少持续投币时反复创建、销毁的开销。
不改变金币容量、落槽结算和奖励规则。
新增「简化特效」设置
开启后关闭全屏闪光、光圈、收益飘字、喷气气团、爆炸波、变换激光、镀金短闪及画面震动。
保留硬币颜色、镀金标识、效果倒计时和必要提示,物理效果与收益不变。
设置随进度保存,重开及转生后保留。
Bug 修复:转生券后续门槛异常
此前移除「单次转生最
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今日更新|爆炸镀金上线,BONUS 可自由开关,批量升级更直观!
今天主要更新了以下内容:
🪙 新增「爆炸镀金」
爆炸现在有机会将波及的硬币镀金,币值额外 ×10,仍需落槽后结算。
新增「爆炸镀金概率」升级:基础 5%,每级增加 1 个百分点,95 级达到 100%。
镀金可叠加幸运币、超大币和塔币原有面值,但每枚硬币最多镀金一次。
镀金硬币保留原本颜色,增加贴边金边、柔和高光和短暂金色闪光。
🎉 BONUS 支持独立开关
除基础三倍收益外,其他已解锁 BONU
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0.3版本更新|八把新剑、四套传奇,更多构筑等你尝试!
从护甲转盾、全场溅射,到敌人融合、外观幻化,这轮更新带来了 8把新大剑、4套传奇强化与同名剑印,以及帮助你调整构筑的「选卡放逐」!
以下汇总上次更新之后,截至 0.3.19 的主要内容。
⚔ 八把新剑,八种不同思路
蜕变之剑:初始生命降至75、护盾增加75,每回合将部分基础护甲永久转为基础护盾。
万钧之剑:溅射命中全场敌人,包括主目标,但无法暴击。
夺命剑:初始暴击率+50%,暴击击杀可叠加最大生
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