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【更新公告】耐久没了,祝福油也不用怕掉运了
【更新公告】耐久没了,祝福油也不用怕掉运了 上线版本:2026-10-10 三期 装备:耐久这个概念,整个删掉了 上次版本我们先把武器的耐久和修理砍了,当时留了一句"防具耐久保持原规则"。这次把这句话也删了——所有装备的耐久属性一起取消。 具体变化: 耐久条没了:背包、仓库、人物面板、拍卖行,所有界面不再显示耐久和耐久警告条。 低耐久惩罚没了:以前耐久掉到三分之一以下,装备属性直接减半,穿一身破甲
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【更新公告】v1.0.32|BOSS 反制机制上线,战斗有来有回了 各位会长好:
v1.0.32 已经推送。这次更新的核心是一句话——BOSS 不再任你拿捏了。
过去这段时间大家反馈最多的痛点是:「打断技永远是白给的」「保命开起来跟无敌一样」「驱散技能根本没东西可驱」。这一轮我们给 BOSS 补齐了对应的反制手段,让攻防变成真正有来有回的博弈,而不是单方面碾压。
这次改了什么
打断不再必中 BOS截图
【更新公告】v1.0.32|BOSS 反制机制上线,战斗有来有回了 各位会长好: v1.0.32 已经推送。这次更新的核心是一句话——BOSS 不再任你拿捏了。 过去这段时间大家反馈最多的痛点是:「打断技永远是白给的」「保命开起来跟无敌一样」「驱散技能根本没东西可驱」。这一轮我们给 BOSS 补齐了对应的反制手段,让攻防变成真正有来有回的博弈,而不是单方面碾压。 这次改了什么 打断不再必中 BOS
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全年活动预览截图
全年活动预览
制作了全年活动地图,欢迎来开惊喜宝箱
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山河同庆·双倍狂享截图
山河同庆·双倍狂享
祝大家国庆快乐♪٩(´ω`)و♪,游戏愉快~~
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「山口山世界Ⅱ」更新公告 · 仓库 / 副职 / 设置全面升级
各位会长好!本次更新内容比较丰富,涉及仓库、副职、设置,以及日常任务的一个老卡点,挑重点跟大家汇报一下: 【1】仓库终于能筛选了 仓库顶部新增三行筛选:按甲型(布甲/皮甲/锁甲/板甲)、按职业、按主属性(力量/敏捷/智力,可以多选)。几个条件之间是“且”的关系,只影响显示,不会真的动你的装备。 命中的件数实时显示,想取消有一键“清除筛选”(没筛时按钮是灰的,一目了然)。 顺带一个实用改动:一键分解
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更新公告】BOSS 打到一半定住不动?这个陈年死锁,今天连根拔了
上线版本:2026-10-10 二期 你们反馈的"BOSS 站桩",我们当真了 最近陆续有玩家反馈同一个怪事: “BOSS 血打到一半突然就不动了,我不打它、它也不打我,俩人大眼瞪小眼,只能回城或者重启游戏。” 如果你也遇到过——恭喜,你碰到的是一个真正值得挖的 bug。这次我们没有猜,直接在游戏服务端里搭了一套离线战斗模拟器,把 BOSS 战的每一步拆开来看,最后把这个藏得很深的死锁连根拔掉了。
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v1.0.945 ~ v1.0.955 更新公告
📢 裂炉界,开门了!v1.0.945 ~ v1.0.955 更新公告 十月的风从黑石山的裂口里灌出来,带着铁锈和熔岩的味道。 你们等了一路的日子,就是今天。 100 级资料片《裂炉界》正式开放。 🌋 裂炉界,开门了 压在等级墙后的那扇门,10 月 10 日正式推开。100 级以下的世界你已经跑熟了,现在,裂炉界接住了你。 三条全新团本线已铺好,但我们不打算让你一夜之间全部开荒完毕——好故事要一段一
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增加特戒,0点开双节新服
感谢大家的支出和反馈,游戏持续改进,越来越好,祝福㊗️大家双节快乐😆
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做了战斗0渲染,优化游戏性能截图
做了战斗0渲染,优化游戏性能
战斗画面做了0渲染的选择,团长们可以根据喜好做出选择,不影响收益,欢迎大家游玩,并把问题反馈给我!
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主城-商店增加【服装店】截图
主城-商店增加【服装店】
主城-商店增加【服装店】,新手玩家可以给成员买T1\T4\T7的套装,可以更快的跟上老玩家的进度。欢迎体验,有什么问题可以反馈给我,感谢!
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