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开发者日志03
我用taptap制造实验性开发了一款游戏,这是一款完全由智能体开发完成的游戏(一个类幸存者游戏,采用简单的几何体制作)
不得不说,这个taptap制造真的不错^_^,
然后我们队就在讨论,如果我们开发不完的话
(毕竟剧情向游戏,然后现在还没有一个完整的大纲),
或许我们将这个游戏完善一下然后搬上来,应该也是一种选择
不过这应该也算是以防万一的一种方案
希望我们的策划可以尽力想好
#TapTap聚光
@xinner
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00:49

开发者日志02
我们开始制作小房间解密了,这是玩家的第一个房间,当然我们还没有制作人物的动画,先用简单的图片代替,因为本人程序还是有点菜的,所以只能先做到这里,其实我们可能将会做的很大,这是一个无缝衔接的大地图,虽然可能有点难吧,但是我尽力
@xinner
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开发者日志01,虚构的少女的涌现(从0到1)
大家好,
这个游戏我们将要参考白门去制作,在游戏的制作中我们也有许许多多的想法,但是最终由我们投票决定制作这么一款视觉小说+解密的游戏
在我们的原定的想法之中,故事可能就像某种那种都市传说一样,种种人对于少女的各种的部分的认识,你虽然可能知道她是虚构的,但是大量对于少女的认知涌现,似乎好像并不是一个虚拟的形象
😓,怎么那么像瑞克和莫蒂的记忆寄生虫那样。。。额,其实谁是莱拉也是这个设定,很奇妙的感觉
@xinner
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