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健康管理机制该不该引入
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昨天发了一个帖子,探讨了一下游戏健康管理机制该不该引入
大家的反馈结果如下:
一:有一半左右的人是认为这个机制很好,每天玩8个小时就够了。能有效的解决掉共号等问题。
二:有四分之一的玩家不支持,并且他们在评论区各显神通,各种辱骂。
三:有四分之一的玩家持有无所谓的态度,他们并不关心这个。
这个结果也是比较反馈出游戏的现状的,百分之25的佛系玩家,对一切都豪不关心,一半的人正常游戏,也许会出菜,也许会买菜,成为这个游戏的坚实基础。
还有百分之25的玩家,他们贷款搬砖,付费上班,去深深研究这个游戏的每一条更新,甚至是论坛里的帖子。他们通过他们有限的智慧,试图掌控游戏风向,试图影响策划,进而让整个游戏向着利好他们的方向改动。
从公司盈利的角度来看,佛系玩家氪金力度不足,正常玩家也不会太过投入,只有剩下那百分之25的贷款哥才是游戏充值的主力。他们多掏钱,公司便多赚钱。
当健康管理机制引入的时候,这些共号的贷款哥数量就会✖️2,✖️3。至于他们会不会放弃游戏,会不会停止氪金。时间精力,沉没成本已经这么高了,相信他们也会继续加码,成为一片绿油油的韭菜。
我是你们永远的朋友,加油,我的兄弟,如果你被我这篇帖子感动了,请在评论区留下你的感言。
免责说明,你的所有恶意诅咒都会被反馈到你自己身上。想要诅咒辱骂时,想清楚了自己是否能承受。












