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职业玩法介绍之---召唤术师

10 小时前14 浏览综合
召唤玩法众多,智召(魔伤流)、血召(反伤流)
一、智召篇(原版主流)
加点:智力为主,敏捷、力量够装备武器,体力适量,智力持续拉高。
升级:召唤前期输出偏弱,初生先加力敏穿新手装备,升级后攒点加智力,学会链雷咒后才有稳定群攻,前期靠链雷咒过渡,直至学会烈光闪及搭配狂暴术后,伤害才能展现出来,需要留意,狂暴术开启后大幅提升诅咒、魔法伤害,代价是降低防御和血量,输出上限很高。后期学会双阵后(破御及虚弱),攻击会进一步提升。
升级路线:前期幻术园→仙踪林→冰风谷→亚特兰蒂斯→死亡沙漠→坎特鲁
武器选择:召唤主手远古/红翼/魔灵之杖,副手搭配污灵之书或卓越波刃剑(能提高攻速)。卓越武器优先1J7S最好,其次1J2%,1J=20次之,项链卓越属性和武器选择一致。诅咒伤害吃污灵之书的诅咒提升词条。
装备选择:智召首选加生4减伤4装备,或者兼顾打金效果,选择减伤4加钱装备。卓越戒指属性选择与装备一致。
二、血召篇(反伤流)
加点:力量敏捷刚好满足装备穿戴,体力为主,智力满足伤害反射上限。
升级:单人练级速度很慢,成型周期长,前期输出乏力,主要定位是PVP,依靠反伤把受到的伤害反弹,搭配加反装备进一步提高反射伤害。
升级路线:很难单刷,不建议直接玩反射流。
武器选择:法杖+污灵之书,1J7S最好,1J2%及=20次之。
装备选择:血召必须穿加反全套,才能在PVP中体现出来优势,对手攻击越高,反射伤害越多。卓越戒指选择和装备属性一致。
职业玩法介绍之---弓箭手截图
职业玩法介绍之---弓箭手
弓箭手通常2个玩法,1、敏弓,2、智弓。 一、敏弓篇 加点:角色属性加点方法以敏捷为主,力量够装备,智力可以不加,后期打BOSS血量不够可以补点体力或者商店买体力药水; 升级:创建角色后,使用新手装兑换码及商店新手武器,先打初始地图最低级怪物,升级点数按照装备及武器的属性需求加点。小诀窍:晚上睡觉挂机,设置中普通装备选择捡取+2追12以上装备。 升级路线:勇者大陆/仙踪林—地下城/冰风谷—失落之塔
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职业玩法介绍之---法师截图
职业玩法介绍之---法师
法师玩法分为:智法,敏法 一、智法篇 加点:力量敏捷够装备,主加智力,优点:高魔攻,高伤害,缺点:防低攻速低。所以一般全智力法师比较少,都兼顾加了敏捷,敏捷大概300~600吧,被动技能守护之魂,主要靠敏捷点数影响,敏捷高一点吸收伤害也多,单职业中,这样基本算是主流玩法。 升级:法师前期先加力敏,够穿兑换码赠送的新手装备,然后再加智力,用自带技能打怪,等智力够黑龙波,在金币商店买本黑龙波技能,可以
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职业玩法介绍之---剑士截图
职业玩法介绍之---剑士
剑士玩法众多,力战,敏战,智战,血战。 一、力战篇 加点:力量为主,敏捷够装备武器,体力适量,智力100~300为易。 升级:剑士升级比较痛苦,80级才能学第一个群攻技能霹雳回旋,80之前只能一个怪一个怪砍。所以前期加点以力量为主,敏捷够穿,提高前期刷怪速度,60级就可以加点智力,提高AG值(霹雳回旋释放消耗AG)避免80级学会后放不了几次。 升级路线:角色基本一致 武器选择:游戏里仅剑士和魔剑士
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职业玩法介绍之---魔剑士截图
职业玩法介绍之---魔剑士
魔剑士一般分为:力魔,法魔 一、力魔篇 加点:力魔1级7属性点,不需要1,2转职,天生无法佩戴头盔;为提升攻击速度增加DPS,通常敏捷加点在600~900,智力够双子之剑,体力少许,剩下全力。 升级:力魔可以学习战士未转职技能霹雳,初生与战士一样,攻击单怪直到80级,才有第一个群怪。前期少加敏捷,避免AG不足,等学习玄月斩后,这个魔剑神技将伴随一生。 升级路线:与战士一样,可以群怪的时候,群刷低级
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公测激活码
YGMU666→金币300万 YGMU777→500钻石 YGMU888→666钻石 各职业新手装兑换码: 剑士:YGMUJS 弓手:YGMUGS 法师:YGMUFS 召唤:YGMUZH
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职业玩法之---圣导师截图
职业玩法之---圣导师
圣导师玩法众多,力圣、智圣、统圣。 一、统圣(鸟圣) 加点:统率为主,力量、敏捷满足装备、天鹰穿戴需求,体力适量,智力100~300为宜。 升级:圣导师前期靠自身平A过渡,天鹰是核心输出,天鹰伤害、命中完全吃统率属性;天鹰需要统率达到250才能召唤,前期升级节奏慢。在拥有天鹰前输出偏弱,尽早堆够统率召唤天鹰,60级左右补智力提升AG上限与AG恢复,保证技能释放不会快速空AG。 升级路线:前
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