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【版本更新 · v1.6.0】
■ 新增:体力见底时,抢单键自动变成「补充体力」
体力不够跑单时,点抢单会直接弹出补充体力面板,可以一键休息,或者直接打开背包里的食物当场吃掉;
吃完体力够了会自动回到抢单大厅,不用再来回翻菜单。
■ 新增:技能树大幅扩展
技能分支变多了,等级上限也大幅提高,慢慢点、长期养。新增了休息恢复、事件概率、体力消耗、
经验、回收价、任务奖励等方向,还加入了五条「熟客」线——在常去的店里买东西能打折,
越贵的东西折扣比例越低,最贵的车行折得最少。
■ 新增:更多随机事件与更多样的选择
路上会遇到更多稀奇古怪的事,选项也不再一眼就能看出好坏,选之前多想一想。
■ 新增:更多成就 + 达成时的大弹窗
成就变多了,达成时会在屏幕中央弹出一颗金色的五角星,四周还闪着光。
■ 优化:音效与背景音乐
修好了点击音效偶尔不响的问题;背景音乐扩充成多首,切换不同地区时会自动换成那一片的曲子。
■ 新增:心态与口碑变得更重要
这两个数值的起伏更有分量了,掉得太低会先收到警告,再往下就可能会有想不到的事情发生。
相应地,也新增了主动调整状态的方式——行动里多了个「散心」。
■ 新增:人生结局
这一档人生现在是有终点的。请善待自己的心态和口碑。
老玩家存档照常继承,更新即玩。祝你一路逆袭 🛵

