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《我的杂役修仙人生》更新公告

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各位道友,这版改得比较多,先说重点:前期节奏重做了,第一次突破从 1 分半缩到 20 秒。

一、修行节奏重做

之前有玩家反馈「炼气三层只要几千修为,四层直接飙到几十万」——这个手感确实不对,前期卡得太死,中后期又跳得太狠。
这次把整条境界曲线拆成了三段:
  • 练气期~筑基期:一路顺畅,开局 20 秒就能破第一境,3 分钟到练气六层
  • 金丹期~化神期:开始需要动点脑子,什么时候冲、什么时候攒,有取舍了
  • 元婴期之后:慢下来,长线靠轮回、证道、试炼塔撑
实测数据(真人手速模拟):
时间到达
20 秒第一次突破
3 分钟练气六层
10 分钟筑基五层
17 分钟金丹三层
之前 17 分钟大概卡在练气四层。现在同样的时间能跨三个大境界。

二、醒神丹 / 还元丹 每日限额

有玩家发现了「凡人期 20 灵石反复买醒神丹」的玩法,10 分钟就能证道。
坦白说这是我们的设计疏漏——这两味丹药给的是差事等级,而差事等级会带动产出上涨,产出涨了又能买下一颗,是个滚雪球。现在给它加了每日 3 次的上限。
但不想堵死想爽的道友,所以配了个折中:
额度用完后,看一次广告可再得 3 次,可无限叠加。
额度还有剩的时候「续次」按钮是灰的,不会让你白看广告。

三、机缘事件翻倍

原来 14 条见闻,现在 24 条。
新增的 10 条都是杂役日常——毕竟咱们是杂役,不是天骄:
  • 扫地时,落叶下扫出半卷残页
  • 挑水路过老井,遇见个洗手的灰袍老者,水面纹丝不动
  • 劈柴时柴堆里埋着一把锈斧
  • 守丹炉到半夜,炉火忽然转青
  • 给药园浇水,撞见小兽偷啃灵芝
  • 抄经抄错一个字
  • 巡后山时,禁地边立着个不动的人影
  • 洗衣时,道袍内袋滑出半块断令牌
  • 宗门大宴撤下的剩席
  • 半夜降下暖雨
每条都有三种选择,结果不一样。

四、闭关归来(离线收益)

离线弹窗重做了,现在会大字显示你离开这段时间攒到的东西,灵石、修为、贡献一目了然。
回来第一眼就能看到「不玩也在变强」。

五、修行榜升级

榜单从一张变成三张:
榜单说明
今日榜今天涨的道行
本周榜本周涨的道行
总榜累计道行(原有)
马上会做周榜第一名的活动,周榜第一的玩家,每周可以获得10元京东卡
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这版的核心目标只有一个:让新道友第一场玩得下去。
之前的问题不是内容少,是前 90 秒看不到任何进展。现在第一次突破只要 20 秒,正反馈能跟上了。
有想法继续在评论区说,我都在看。
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我的杂役修仙人生 更新公告
《沙洲小吃》更新公告截图
《沙洲小吃》更新公告
各位老板: 本次更新重点修复了大家反馈的"玩着玩着突然卡住不动"的问题。 问题原因已经找到:在个别情况下,某位客人会一直停留在"制作中",既不会走也不会被服务,还会一直占着座位。这样的客人攒满座位后,店里就不再进新客人,看起来就像整局停住了。本次更新后,这个情况不会再发生;如果之前已经卡住的存档,进入游戏后会自动恢复正常,不需要重新开档。 同时修复和优化了以下内容: 1.修复"一锅多份"有时不生效
官方
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《开铺子》更新公告截图
《开铺子》更新公告
1.新增「传家」 开满一百家店后,可以把这一摊盘出去、回老街口重开 一代的积累换成传家印,四条路永久加成本 2.把加速改明白了 「收益×8」只让钱变快,营业节奏不变 3.一天的时间速度变快,三件小事该怎么完成还怎么完成 4.收入可以拆开看了 5.点顶栏那个「每秒 」,能看清是哪几项在抬你的收入 6.切经营路线之前,会先告诉你涨多少、跌多少 7.门口多了个新的人 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #
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《我的杂役修仙人生》美术效果升级问卷截图
《我的杂役修仙人生》美术效果升级问卷
各位大大,想要将这款游戏的美术进行全面升级,大大们任务下列的升级方案哪个更好?有您细化的方案吗? 方案1: 方案2: 方案3: 方案4:
官方
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《挖穿这座花园》今日更新啦截图
《挖穿这座花园》今日更新啦
优化手机端操作,调整 HUD 布局与按钮位置,放大挖掘按钮,操作更顺手。 金币改为“万/亿”显示,飞行燃料改为按钮外围圆环,界面更简洁。 优化成就及部分界面排版,减少留白和文字截断。 修复手机端普通土壤、地皮和围岩缺少纹理的问题,优化关键贴图加载。 修复部分交互问题,优化“探索事件—找回记忆—修复花园”的流程衔接。 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游
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《奶茶三十年》太治愈了,回忆感满满截图
《奶茶三十年》太治愈了,回忆感满满
终于玩到第三章了,一个广告没看,图鉴太有意思了
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00:30
我的杂役修仙人生截图
我的杂役修仙人生
杂役也能修成真神太厉害了,来挑战吧
官方
《我的杂役修仙人生》今日更新公告截图
《我的杂役修仙人生》今日更新公告
优化整体界面,重要信息更醒目,次要内容可展开查看,页面更清爽。 优化首页目标与奖励提示,让你更容易找到下一步要做的事。 调整灵田、洞府、法宝、见闻等页面布局,收获、养成和查看进度更方便。 优化按钮与切页体验,活动和榜单统一收纳至“更多”入口。 保留现有成长节奏与奖励,激励广告依然自愿选择,不打断修仙爽感。 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游戏日常 #
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《种仙观》更新公告
本次更新内容: 修复存档、离线成长、跨天刷新及任务漏计问题。 修复秘境重复领奖、奖励缺失和装备品级不一致问题。 新增每日秘境次数限制、挑战预览和收益说明。 新增章节目标,明确今天做什么、下一步做什么。 新增三种修行流派:耕养流、恶仙流、守心流。 新增弟子经历和轮回记忆,弟子的培养、镇压、献祭会影响后续故事。 优化次日回观奖励和每周修行目标。 优化广告奖励保存、补领和异常保护。 新增广告策略、奖励兑
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《我的杂役修仙人生》更新内容
一、见闻大幅扩充 见闻事件从 23 条增至 64 条 按境界分档:杂役期、入门、金丹至化神、炼虚以上,各有一批专属见闻 近期不再重复遇见同一件事 二、新增「宗门职司」 金丹期起可逐级接任宗门职务:丹房添火 → 药园管事 → 内门执役 → 藏经阁看守 → 执事 → 长老。 每一级都有一份接任大礼,并永久提升全体产出。条件为境界与累计贡献,不新增货币。 三、新增「修行纪年」 见闻页新增纪年册,记下你走
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《沙洲小吃:从路边摊到餐饮帝国》更新公告截图
《沙洲小吃:从路边摊到餐饮帝国》更新公告
一晚一局:每晚 6 选 3 目标,全清给夜宵券。 备货经营:18 类食材进货/损耗/冰柜,冰柜回本期从 55 晚缩到约 20 晚。 现场与代管:6 种天气、4/6/8 人桌拼桌、托管也会自动补货。 内容扩充:菜 16→24、城 9→12、事件 7→14、熟客 4→8(三段故事 + 第 10 次永久加成)、装饰 8→12,新增经营。 长线与留存:7 天赛季、夜宵节。 修复:补回被架空的熟客与拼桌逻辑
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