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V0.3.0更新内容
1:押镖优化
遇匪战斗改为弹窗出现,增加体验;
遇匪战斗页面重做;
接镖后弹窗告知玩家本次押镖的信息,比如出发地,目的地,预计多久到达等信息。
2:舆图重绘
重新绘制舆图;
重新制作城池;
舆图增加桥梁;
修复农田和山脉横档在道路上的问题;
3:武馆优化
镖师增加战力值和品质;
招募之前弹窗确认,防止误操作;
刷新出5档高品质镖师,弹窗告知玩家;
4:收益优化
增加离线收益,由原来的0.1倍调整为
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V2.2.1更新内容
1.战斗掉落装备卡片弹窗;
2.物品详情弹窗精简.
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V2.9.4【广告重做&灵动岛适配&离线收益】
收益优化
1:新增离线收益功能,当你拥有一个车队后,自动获取的离线收益的功能;
1.1:离线收益固定为车队收益的0.1倍;
1.2:退出游戏或者游戏进入后台15分钟开始计算离线收益;
1.3:最高一次获得现实时间8小时的离线收益,溢出不计算,24小时内计算一次;
1.4:领取界面可看广告获取双倍离线收益,非强制。
车辆优化
1:同一档次的车在贷款结清的时候开放再次贷款购车;
2:购买新车后,弹窗引
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V1.8.0(2026-10-27)
排行榜和成就同步上线!
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V1.4.0(2026-10-08)
问题修复
钓位预览:展开所有钓位
口碑调整:爆护时正向加成基数提高
口碑调整:回鱼价高于基准时正常加分
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V1.3.0重大修复
问题修复
更换存档存储机制,修复存档损坏和无法写入的问题;
修复结算回鱼鱼塘存鱼的bug;
增加回鱼有几率因为鱼受伤死亡的机制。
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V1.2.0(2026-10-02)
新增功能
新增 5 档可接手钓场:接手市场在「大湖面围网塘」之上追加湖滨湿地塘 / 江畔大围塘 / 温泉度假塘 / 千岛湖围荡 / 皇家垂钓庄园 5 个更高档钓场,为现金流充裕的塘主提供更激进的扩张标的。
封塘之夜结果弹窗:封塘确认后不再静默跨天,弹出「🌙 封塘之夜 · 事件与结果」窗口,逐口塘展示当晚所做养护操作与触发的随机事件(死鱼 / 浮头 / 跑鱼等)及其存鱼、鱼质、口碑影响;无异常的塘标
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V1.2.1(2026-10-02)
问题修复
多钓位出鱼全 0(集体空军):修复开钓结算只从「低序号差位」取鱼的模型缺陷。旧逻辑每位钓友的出鱼量仅受其所坐的那一个钓位存鱼约束,而黄金钓位靠后、存鱼按品质权重分配——前几场反复抽干前几个差位后,它们归零,大量存鱼滞留无人坐的后段好位;于是塘里明明还剩几千斤,仅 5 人入座时却集体 min(能力值, 0)=0 空军。现将出鱼改为受全塘存鱼约束:按各入座位品质算能力值,存鱼充足时正常出鱼、
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V1.1.0(2026-10-02)
问题修复
全局滚动打断 & 输入失焦:修复触摸惯性滚动被打断、输入框失焦无法打字。现在用户正在滚动或输入时自动暂停定时重绘,逻辑照常推进,停手后即时补绘;滚动位置保留策略改为按容器分组恢复,杜绝错位。
标题页滚动丢失:标题页存档列表等长内容滑动后点击即归零——补入滚动保留。
新增功能
钓位出鱼率可编辑:钓场页每个钓位圆点变为可点击,弹出步进器(±0.05 / ±0.2)直接调整出鱼系数(0.30~
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V0.2.0更新内容
1:广告机制优化
每日看广告30次当日免广告更改为所有广告都生效,走镖和驿站一起计算,每日0点重置;
看广告前增加弹窗确认,玩家可以放弃看广告;
所有广告时长调整,具体如下:
自动走镖调整为 →20分钟
自动喂马(走镖/驿站通用)调整为→20分钟
自动跑腿(递件酬金 ×2)调整为→20分钟
行军4倍速调整为→20分钟
2:刷新机制冷却优化
武馆换一批→20分钟。
3:押镖优化
自动走镖开始前弹窗选
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