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这项目死了,作为一个2D游戏,这是辉光之城第一任金姓主美设计的场景,角色和界面(一人所做)。发此图纪念那段被辜负的三年时光。
@泰辛
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工厂多不一定产量高,合理分配才能真高效
有没有人和我一样,一开始就是冲着《辉光之城1907》这种庄园加城镇双线经营来的?刚开始确实挺新鲜,一边在曙光里盖建筑,一边还要回庄园安排生产。但玩到中期以后就很容易发现一个问题:庄园开始有点跟不上城镇消耗了。
不过新手期开荒其实不用太卷产量。前期升级需要的大多还是果酱、黄油这种基础食物,需求量不算大,产线也比较简单。像果酱两个甜莓就能做一个,只要把基础产线先搭起来,安排格莱姆林正常工作,基本就够前
@奇迹芋泥
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《辉光之城》萌新角色怎么练卡池三星谁最强
刚开始玩《辉光之城》,首先建议大家第一个优先练的角色就是伯爵茶。原因很简单,这游戏建筑演出对钢琴的需求非常高,大部分奏鸣和交响建筑基本都会带一个钢琴位。而伯爵茶不光是免费送的三星,本身会钢琴,属性又主要给在独奏和奏鸣上,前期需要交响乐的建筑很少,很适合前期开荒。核心技能“饮一杯茶”也属于不用研究太多就很好用的类型,直接帮你降低演出的银币消耗。前期开荒本来资源就紧,既是高贵的钢琴又能省钱,完全的萌新
@墨染
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修改过的完整版(可试用困难及以下难度)
重开存档实测:
目前7000余音左右,就可以弄好一整套体系,
时间在40-60分钟以内,[表情_吐舌头]
相对于原先乱遭的步线,
小人减少走路移动时间消耗,
产能连贯性高,
一整套体系保持流水线作业[表情_期待]
注意:前期将左边树木资源点砍掉,
右侧的果子丛可以不着急,
这样下来,
就少一座奶牛棚,和几块甘蔗地。
不过完全不影响产能。[表情_开心]
需要啥可以从中替换,拆除,或扩建。
[表情_斜眼笑]
@十月萘白
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35:50

到底谁请客?#第二期
在这一期,我终于弥补了上一期的遗憾,能够和女主一块走进西餐厅,但到底是谁付钱,这件事情却出现了矛盾#情感反诈模拟器 #游戏解说
@冬菇kat支线

右下角中间那个按钮点下选中建筑就可以移动了
@User366979090
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辉光之城优缺点个人看法
对比我玩过的同类型游戏,比如同为模拟经营游戏的开罗物语系列(像素风放置类模拟经营游戏)辐射避难所(末日废土风放置挂机经营游戏)满庭芳(古风城市经营)我认为辉光之城最最突出的有四个1.体量大内容丰富,细节很丰富这类游戏多为独立游戏,游戏体量一般偏小,内容少,没有持续更新的能力2.维多利亚风格的美术和建筑,市面上的游戏玩过中世纪的(kenshi),玩过远古时代的(华夏人生),玩过现代的(天际线),也玩
@珩hymn
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辉光之城越玩越上头,好多生活化的小细节
最近玩辉光之城是真的有点上头,我最大的感觉就是,这游戏里各种生活化的小细节实在太多了,很多东西你第一次玩的时候甚至不会注意到
比如城里会随机刷出来香蕉皮,切到街景模式以后如果没注意踩上去,角色还真的会脚下一滑摔一跤。我第一次碰到的时候还愣了一下,没想到连这种东西都做了互动
还有街上偶尔会遇到推着小车卖植物的格莱姆林,本来看着已经挺有意思了,结果下雨天再遇到它,车上的植物旁边甚至还会挂出一小段彩虹
这
@千影肆钰
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00:48

爱英伦风写实!辉光之城1907二测来啦!
#新游安利局
🌈 Hi,大家好,欢迎来到明天玩游戏的笔记!和Q版经营不一样,主打英伦写实风,城市+庄园联动经营。
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✨名字:辉光之城1907
✨系统:安卓✓PC✓
✨类型:模拟经营|探索模拟
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🫧二测版本
1️⃣前期节奏优化、新手引导完善
2️⃣辖区庄园操作更丝滑
3️⃣探索和经营深度绑定
4️⃣新增建筑、奇观玩法、飞轮化工庄园
@明天玩游戏呀

瞭望牧场庄园产耗分配比,2张图搞定!
#辉光之城1907试弦首测 #辉光之城1907 #模拟经营
@辉光攻略组




