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1010更新Ver0.12

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1、正式实装市政图标
2、修复因为城堡等级过高导致建造需求为负数的情况
后续还会继续更新宇宙时代相关的内容
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深空放置:边疆纪元正式登陆Steam了!截图
深空放置:边疆纪元正式登陆Steam了!
深空放置:边疆纪元的PC端于今日正式上架Steam平台! 10月1日正式发售,售价11元,首发八折优惠。希望大家有能力的话可以帮忙点点加入愿望单。
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0911 更新V0.8.2截图
0911 更新V0.8.2
功能 - 优化军团岗位界面,将军团NPC通过标签进行分类 - 战斗日志的统计波数问题修复 - 调整了存档模式,降低读取时间 - 新增NPC打捞率显示 - 精炼泵按钮修复 - 两条自动线启停联动问题修复 - 冶炼拆解没有具体时间问题修复 - 研究界面新增广告栏位,可观看广告获取1h科研工时 装备 - 新增暗流体精炼泵,可装备于工业舰,消耗暗流体助熔触媒提高冶炼效率。占用高/中/低槽各一,蓝图在虫洞商
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正式发布Ver1.0.1到现在Ver1.0.13全部更新
一、改装件与装备 改装件强化支持「词条覆写」:成功后可选择覆盖到已有词条 / 放入空槽 / 放弃,未处置时新词条暂存、随时可处理,不再因词条已满直接报废。〔1.0.1〕 词条数值归一为普通 / 优良 / 卓越 = 3% / 5% / 8%,不再随被强化改装件档位放大。〔1.0.1〕 资源不足时按钮直接提示所缺资源并标出缺口;强化结果与词条统一按两位小数显示。〔1.0.1〕 修复强化过的
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1015更新Ver0.15截图
1015更新Ver0.15
新增「轮回挑战」:在轮回界面可开启四场挑战——寒流禁火(寒流季禁用保温法,本轮暖石产出 −30%)、小国寡民(人口上限 15,科技与市政的人口门槛豁免)、忽视科文(学者与书手各限 15 / 10 / 5 人,三档)、深渊重压(本轮全产出 −20% / −40% / −60%,三档);每档通关即得永久奖励,分别提升暖石产出、初始人口与生育速度、科文产出与全局产出,进度与奖励跨轮回保留。 接入 Tap
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不是,这一周目对吗?截图
不是,这一周目对吗?
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0926更新V1.0.0
一、蓝图发明 新增「效率研究」:每张蓝图可独立研究材料效率(ME)与时间效率(TE),各 5 档,减免幅度 5% 起逐档提升至 25%,分别对应累计完成 10 / 50 / 250 / 1250 / 5000 点研究量。 研究消耗:推进研究需消耗考古矩阵(共 5 阶,单张蓝图累计消耗 1 / 3 / 6 / 10 / 15) 效率研究已接入实际生产:手动制造的耗时按 TE 缩短;空间站装备产线与改
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0914更新V0.9.3
一、修复 - 泰坦装备环槽位显示错乱:中槽数量随舰体上限变化后计数错位、槽位时有时无。 - 手动总装 / 组件 / 泰坦总装:完成一艘后不再自动续造下一艘,避免无故占用生产队列。 - NPC 泰坦无法攻击:弹药播种漏算泰坦内置主武器,现已按武器模块类型补入。 - 考古成就「开门?」无法完成:触发条件改为「首次稀有掉落」,不再依赖独特文物。 - NPC 绑定船只的经验改装件不生效:技能经验倍率现已
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0912 更新V0.9.1
一、功能 - 战斗伤害字体增大,位置调整 - NPC装备在战斗界面不正常显示的问题解决 - NPC溅射伤害不正确生效问题解决 - 新增“联盟”玩法: 1、每日建设任务会根据任务大厅等级生成。 2、完成任务并提交材料,可获得联盟建设点。 3、联盟建设点由全体成员共享,用于升级联盟建筑。 4、总部提高成员上限;任务大厅增加每日任务;作战指挥部提高战斗伤害;冶炼中枢提高冶炼效率。 5、只有盟主
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1014更新Ver0.14
离线结算重构:重写了离线挂机的计算代码,大幅降低离线运算耗时,卡顿与设备发热明显减少。 修复奢侈品需求量显示与真实消耗不一致的问题:面板数值现已与游戏内实际结算口径统一。 族民分配支持批量调整:职业分配新增 ×5 / ×10 步长(点击胶囊在 1 / 5 / 10 倍间切换),并可双击「− / +」一键设到最小 / 最大。 政策卡装配逻辑重构:重做了政策卡的组合与生效机制,装配、切换与即时生效更顺
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0906更新V0.7.6
一、功能 - 行星开发自动续费问题修复 - 自动拆解问题修复 - “星图”玩法正式实装,欢迎测试 - 空间站等级上线提升到5,附属建筑升级到5可以开启第二条自动线 - 移除废弃的“循环队列”功能 - 战斗界面增加NPC伤害、伤害倍率显示 - 船坞装备界面现在一键移除装备不会包括改装件
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