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新的射击真的很烂
1 小时前52 浏览综合
根本就不知道策划到底在想什么,玩过其他的射击游戏,感觉上随便找一个射击游戏,开一个辅助瞄准都比原神的辅助瞄准要高,而且这个辅助瞄准老锁开盾了的无敌怪,而且打击感也很差,感觉上根本就不像是用心做出来,挑战模式感觉像是纯粹堆数值,怪就是各种无敌,位移乱飞,加上那个根本就是在乱锁敌的辅助瞄准,还有新的造物,不知道为什么所有的东西都放在,攻击键旁边,之前纳塔的变龙也是,挪德的变月灵也是经常打着打着就点到,还有这次的换弹也是老是放到切枪旁边和那个榴弹炮去那个元素也是放到开火旁边,经常打怪,打着打着就莫名其妙的就切了个元素,很早之前就有人反馈过,攻击键旁边放变形技能就不合理,真不知道策划到底看不看反馈,还是说每个版本的版本问卷大家都没有反馈过这个问题,反正我是每个版本都在提这个问题,优化一下这个变形的键位,应该不是很难,怎么这么多个版本了?从纳塔到现在就没有改过,以前枫丹水下的那个原海异种用技能的机制就很好,单独的一个技能键位又不会影响,今天去打一下影域挑战真心打破防了,希望优化。

















