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7 小时前22 浏览综合
普里皮亚季是我最近玩到的最好玩的单机游戏了 作者更新的也很快 对于这个游戏我有一点点更新的建议:
普里皮亚季更新建议 :
1.游戏性建议
增加主线、支线等 可由地图上特定NPC触发任务 目前游戏玩到中后期建筑都造完了 武器也基本够用 载具也有了 玩起来会有点无聊 建议加点任务 玩起来有目标 任务完成奖励可以是特殊武器装备 不用派人也可以定期提供资源的资源点和可以交易更多种类物品的交易所等
主角成长系统:打怪、建造、制作可增加经验 升级可以加血加技能点等成就或挑战:加入一些成就或者挑战,完成后奖励生存档案结算点或局内技能点 这样不用死亡结档也可以有点数加技能
增加更多武器装备:更大容量的背包 现在的背包容量还是不够用;使用步枪弹的突击步枪 射手步枪 弹药箱中步枪弹刷新经常比手枪弹多 到了中后期有冲锋枪就更多用冲锋枪了 轻机枪的伤害和冲锋枪差不多(主要是希望有更强力的武器 获取难度大点也没关系);增加防弹背心 防刺服等 目前的钢板护甲占负重太多 不适合远征摸物资 帆布背心提供防御又较小 所以建议多出点防具 有更多样化的选择
野外加点地堡之类的建筑 可以用电台给密码的方式做成特殊事件(建造无线电台后一定时间发地堡密码和坐标)
加越野车或者车辆越野升级套件(防滑轮胎 高级发动机之类)有些地方还是走直线来的快,所以建议加越野功能
加入更多阵营 如可交易的其他幸存者中立阵营;会攻城的掠夺者营地之类的
防御建筑:营地围栏、防御塔(哨塔) 地刺陷阱 之类 让安排防卫且有枪的成员自动进入防御塔内 最好是进入防御塔增加警戒范围和攻击范围 还有防御塔机枪升级 进入塔内的人不用带枪也可以打怪(现在攻城战都不敢放心让社区成员自己打 这样增加社区成员战斗力 在外探索的时候就不用担心家里面)
2.优化建议
攻击瞄准时增加瞄准辅助线、攻击范围 近战武器体力耗尽时提示低体力(目前自动攻击也挺好的 但是瞄准攻击就没什么用了 这方面建议参考阿瑞斯病毒的攻击方式)
道路巡航不太智能 有时候还得手动校准方向(它好像会优先往路口方向走)
优化卡顿问题!!!
走两步卡一下 听歌玩的时候甚至能卡上点有感觉吗 回基地的时候帧率特别低 打攻城战的时候更是卡成PPT
已死亡的人从成员成长、街区居民里删除 死者留在列表里影响到看还活着的成员
打开载具时安排人修理车在社区成员多的时候占的位置太多了 人多了以后要划到底下放物资也不方便 建议改成只显示修理岗位的人












