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V58
难度调整:
降低了超越的基础怪物数量
降低了超越的经济惩罚和敌人属性成长
超级BOSS的最终BOSS难度下调
定制化敌人移速下调
每日挑战难度降低
渐变的敌人伤害,血量,数量增幅从12%调整10%
新道具:
牛粪 4阶 限制3
-9%独立伤害-9%金币收益-9%独立经验收益
游戏开始900S后获得一个鲜花
鲜花 5阶
+30生命 30%攻击速度 30%独立伤害
肥料 6阶 强限制1 持有4个牛粪解锁
获得1牛粪 鲜花的属性提高60%
黄金挑战者 4阶 限制1 最高借贷超过9999解锁
借贷4999 生成一个BOSS
镜像挑战者 6阶 强限制1
生成一个BOSS 以后生成的BOSS数量+1
新角色:
MVP 在一局内击杀8个以上BOSS解锁
33级生成一个BOSS 每击杀一个BOSS +60%独立伤害
解锁道具穿刺挑战者 5阶 限制1
护穿+4 生成一个BOSS
终局成就 伤害+1%
钉子 每等级+1.5护穿 持有5个穿甲弹药解锁
解锁道具 荆棘旅途 4阶 限制1
移速+90
根据移动速度积攒,每积攒2W码 增加0.1护穿
终局成就 护穿+0.1
道具调整:
蓝魔法箭 提升至4阶 箭数量+6
红魔法箭 箭数量+2 每根箭伤害-0.2%
由于箭系列道具箭数增加,纯粹箭的解锁箭要求提升至120,箭雨的解锁箭要求提升至220
地狱群聚 护甲+2
降低了部分道具对敌人属性的影响
和平相处 生命值-1 3护甲调整为6%生命值变化 敌人生命值-1%
肾上腺素 攻击速度-3% 敌人移速-4%
蜂群限制降为1 攻速提升3% 独立伤害-1%
角力 伤害提高1% 敌人生命-1%
聪明的石头 敌人移速-1%
躁动的灵魂 攻速-2% 敌人攻击-1%
蛋糕 敌人数量-1% 每等级收益+0.05
蜗居者 敌人数量-1%
狼群 敌人数量-4% 敌人伤害和移速-2%
天赋调整:
跳弹2消耗-1
因BOSS数量道具提升较多
食腐生物点数需求+3
挑战者上限提升为2
幸运调整:
随时间自然提升的4,5,6阶道具权重增加,随幸运增加的4,5,6阶道具权重降低
加快了5,6阶道具出现的时间
体验优化:
在难度页增加了一键开启和关闭的按钮 这项功能在超越解锁后开启
返回主菜单修改为了立即结算,会触发结算行为
属性页增加了角色显示
签到获得的解锁券增加
商店的自动购买速度加快了
对一些内容改善了描述
属性页的描述面板长度增加
对方屏的战斗页面UI做了一些修正 使他们更加贴合边缘
拉高了方屏的视野高度 使其视野高度与常规屏幕相符
问题修复:
修复图鉴系统中满级武器的属性显示错误,上版本未统计装备升级的攻速提升
修复通天阵棋最高阶级为四阶而不是六阶的问题
修复了伤害过高时怪物的显示黑血的问题
修复了染血钻头成就未实装的问题
修复有时禁用可以超过限制的问题
修复带刺海星护穿增加未实装的问题
修复弓箭拾取范围提高未实装的问题











